原画也称()。
第1题:
原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()
第2题:
在CAD中将“线型比例”由1变为2,以下叙述正确的是()
第3题:
原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
第4题:
原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。
第5题:
修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。
第6题:
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
第7题:
动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()
第8题:
第9题:
改变对原画图形无效
原画虚线加长一倍
原画虚线缩短一倍
原画虚线的短划和短划间的间隙都加长一倍,总长不变
第10题:
原画中的曲线运动
原画的节奏掌握
镜头的衔接
原画易出现的问题
第11题:
绘制原画
绘制动画
绘制草图
绘制中间画
第12题:
第13题:
从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
第14题:
原画设计,也被称为(),是一部动画片的灵魂。
第15题:
简述原画的作用。
第16题:
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
第17题:
原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
第18题:
在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。
第19题:
原画
第20题:
对
错
第21题:
正面和侧面两张原画的中间位置
正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置
正面和侧面两张原画之间偏向正面位置
正面和侧面两张原画之间的任意位置
第22题:
关键帧
中间帧
帧
后面帧
第23题: