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  • 第1题:

    原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()


    正确答案:错误

  • 第2题:

    在CAD中将“线型比例”由1变为2,以下叙述正确的是()

    • A、改变对原画图形无效
    • B、原画虚线加长一倍
    • C、原画虚线缩短一倍
    • D、原画虚线的短划和短划间的间隙都加长一倍,总长不变

    正确答案:D

  • 第3题:

    原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。


    正确答案:最重要;最大;最多

  • 第4题:

    原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。

    • A、导演
    • B、分镜头台本
    • C、表演
    • D、动画

    正确答案:B

  • 第5题:

    修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。

    • A、走路原画分析基本相同
    • B、跳跃原画分析基本相同
    • C、爬行原画分析基本相同
    • D、奔跑原画分析基本相同

    正确答案:A

  • 第7题:

    动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()

    • A、正面和侧面两张原画的中间位置
    • B、正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置
    • C、正面和侧面两张原画之间偏向正面位置
    • D、正面和侧面两张原画之间的任意位置

    正确答案:A

  • 第8题:

    填空题
    原画设计,也被称为(),是一部动画片的灵魂。

    正确答案: 关键帧
    解析: 原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
    换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

  • 第9题:

    单选题
    在AutoCAD中将线型比例因子(ltscale)设置由1变为2,以下叙述正确的是()。
    A

    改变对原画图形无效

    B

    原画虚线加长一倍

    C

    原画虚线缩短一倍

    D

    原画虚线的短划和短划间的间隙都加长一倍,总长不变


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
    A

    原画中的曲线运动

    B

    原画的节奏掌握

    C

    镜头的衔接

    D

    原画易出现的问题


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
    A

    绘制原画

    B

    绘制动画

    C

    绘制草图

    D

    绘制中间画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    名词解释题
    原画

    正确答案: 原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    从时间的角度来说,有规律的快慢就是()

    • A、原画中的曲线运动
    • B、原画的节奏掌握
    • C、镜头的衔接
    • D、原画易出现的问题

    正确答案:B

  • 第14题:

    原画设计,也被称为(),是一部动画片的灵魂。


    正确答案:关键帧

  • 第15题:

    简述原画的作用。


    正确答案: 是用来控制动作轨迹和动态幅度的关键。原画的动作设计要按照设计稿中提供的空间、运动范围和时间来设计和构思关键动态,包括整个镜头内部动作和外部动作设计,完成后填写摄影表,经导演审看合格后交给动画人员加入动画。

  • 第16题:

    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。

    • A、绘制原画
    • B、绘制动画
    • C、绘制草图
    • D、绘制中间画

    正确答案:C

  • 第17题:

    原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    原画


    正确答案: 原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。

  • 第20题:

    判断题
    原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()
    A

    正面和侧面两张原画的中间位置

    B

    正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置

    C

    正面和侧面两张原画之间偏向正面位置

    D

    正面和侧面两张原画之间的任意位置


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    原画也称()。
    A

    关键帧

    B

    中间帧

    C

    D

    后面帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

    正确答案: 最重要,最大,最多
    解析: 暂无解析