绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()
第1题:
原画是动画设计和绘制的第一道工序。
第2题:
原画师在开始工作时只需要熟练绘制角色就行。
第3题:
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
第4题:
在CAD中将“线型比例”由1变为2,以下叙述正确的是()
第5题:
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
第6题:
原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。
第7题:
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
第8题:
在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。
第9题:
快
慢
时快时慢
无法确定
第10题:
改变对原画图形无效
原画虚线加长一倍
原画虚线缩短一倍
原画虚线的短划和短划间的间隙都加长一倍,总长不变
第11题:
对
错
第12题:
绘制原画
绘制动画
绘制草图
绘制中间画
第13题:
从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
第14题:
是转面原画绘制主要依据()。
第15题:
绘制中间动画要符合原画的要求和()。
第16题:
原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
第17题:
在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()
第18题:
原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
第19题:
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
第20题:
动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()
第21题:
对
错
第22题:
正面和侧面两张原画的中间位置
正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置
正面和侧面两张原画之间偏向正面位置
正面和侧面两张原画之间的任意位置
第23题:
造型设计要求
运动规律
场景绘制要求
剧本要求