更多“原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数”相关问题
  • 第1题:

    重拍片率的计算方法是()

    • A、各项目废片数/总废片张数
    • B、总使用胶片数/总废片张数
    • C、总废片张数/总使用胶片张数
    • D、总重拍片张数/总使用胶片张数
    • E、各项目重拍片张数/总重拍片张数

    正确答案:D

  • 第2题:

    两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。


    正确答案:快;多

  • 第4题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第5题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。

    • A、时间和节奏
    • B、影片长度
    • C、中间帧张数
    • D、拍摄时间

    正确答案:A

  • 第7题:

    动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    填空题
    动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

    正确答案: 平稳柔顺,快
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。


    正确答案:平稳柔顺;快

  • 第16题:

    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。

    • A、原画
    • B、动画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。

    • A、转面的幅度
    • B、转面时造型的情绪
    • C、转面的动画张数
    • D、动画的起始

    正确答案:C

  • 第18题:

    动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    检查中间动画的标准是()。

    • A、动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准
    • B、对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求
    • C、动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象
    • D、对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    单选题
    概括的讲()就是运动物体关键动态的画。
    A

    原画

    B

    动画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。
    A

    转面的幅度

    B

    转面时造型的情绪

    C

    转面的动画张数

    D

    动画的起始


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。
    A

    时间和节奏

    B

    影片长度

    C

    中间帧张数

    D

    拍摄时间


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
    A

    原画张数

    B

    动画张数

    C

    中间张数

    D

    设计稿张数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析