当前分类: 游戏设计概论
问题:()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。A、美工B、剧本C、策划D、音乐...
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问题:简述网络游戏。...
问题:“场景”...
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。...
问题:光影处理是指什么?...
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?...
问题:从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是(),另一派是()。...
问题:Torque脚本程序编译后可直接执行。...
问题:简述电子游戏的游戏平台分类。...
问题:TorqueGui编辑器需要的屏幕分辨率最小为()A、600*480B、800*600C、1024*768D、512*512...
问题:模糊逻辑其主要思想是什么?...
问题:从一个长度为100的顺序表中删除第30个元素时,需向前移动的元素个数是()。A、30B、70C、71D、69...
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
问题:简述美术人员主要工作。...
问题:()是游戏策划人员让游戏玩家能从这个游戏作品中体会到的思想和内涵。A、技术B、创意C、资源D、原始...
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。...