冒险类游戏以()、()和解迷为三大要素。
第1题:
人类最早接触的文学艺术样式是()。
第2题:
认知发展观察记录的要素为:游戏名称、游戏适宜年龄()等。
第3题:
幼儿角色游戏的必要构成要素是()
第4题:
以达到的教育、教学目的为依据,规则游戏分为()
第5题:
教师可采取的游戏指导方式分为()
第6题:
幼儿游戏的结构要素包括()、()、游戏角色、游戏情节。
第7题:
角色游戏的基本结构主要是由以下几方面的要素组成()
第8题:
以认知发展为依据
以社会性发展水平为依据
以游戏的活动功能为依据
以游戏的活动对象为依据
第9题:
游戏环境创设
游戏材料提供
游戏过程中婴幼儿的表现
游戏活动策略
方案调整的建议
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
认知发展观察记录的要素为:游戏名称、适宜年龄、游戏环境创设、游戏材料提供、游戏过程中婴幼儿的表现以及调整()等建议等。
第14题:
不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。
第15题:
目前主要的游戏分类方法有两种,其中以某种关于儿童游戏发展的理论假设为依据的方法是()。
第16题:
加维对游戏的分类依据是()。
第17题:
角色游戏的核心要素是()
第18题:
体育游戏以()为基本内容,以游戏作为形式,以增强学生体质为主要目的的特殊体育活动。
第19题:
游戏材料
游戏环境
游戏伙伴
游戏主题
第20题:
第21题:
以游戏场地媒介
以自身为媒介
以材料为媒介
以儿童伙伴为媒介
以游戏的时间为媒介
第22题:
第23题:
冒险
解谜
探险
战斗