当前分类: UML
问题:封装是一种()技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定...
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问题:UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()。A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物...
问题:多元关联...
问题:包的依赖关系可以分为使用,抽象和()几种形式。...
问题:最常用的可见类型有3种:公有(Public)、私有(Privat...
问题:状态图的组成是什么?...
问题:下面属于活动图组成要素的有()...
问题:对象结点...
问题:顺序图和合作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。A、数据流B、控制流C、消息流D、数据字典...
问题:在下列关系中,属于非定向关系的是()关系。...
问题:关于面向对象方法论的优点,下列不正确的叙述是()。...
问题:在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。A、包含(include)B、扩展(extend)C、泛化(generalization)D、关联(connect)...
问题:试比较状态图和活动图。...
问题:类图...
问题:UML中有4种交互图,其中强调控制流时间顺序的是()。...
问题:在UML 2.0中定义了哪四种交互图?其中强调控制流...
问题:软件构件是软件系统的()单元。A、物理B、逻辑C、实现D、顺序...
问题:()是指实施与软件开发和维护中的阶段、方法、技术、实践和相关产物的集合。...
问题:在状态机图中,状态转换由哪五个部分组成?...
问题:持有借阅证的借阅者可以借阅图书、归还图书、查询借阅信息。...