当前分类: UML
问题:构造型...
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问题:面向对象的封装有三个层面的解释,不属于这三个层面的是()A、对象的封装B、类的封装C、接口的封装D、包的封装...
问题:关联意味着类实际上以属性的形式包含对其他类的一个或多个对象的引用...
问题:请简要说明建模的意义和建模的原则。...
问题:活动图中的开始状态的标记符使用()表示。A、菱形B、直线箭头C、黑色实心图D、空心图...
问题:如果一个关联的两端都在同一个类A上,那么该关联表示()...
问题:状态按其内部构成的三个部分是什么?...
问题:对于一个电子商务网站()不合适做系统用例。...
问题:请说明序列图和协作图的异同。...
问题:UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和()。A、用户手册B、类图C、动态图D、相应的软件文档资料...
问题:活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统...
问题:什么是依赖?他与关联有什么区别?...
问题:异步消息表示发送消息的对象不用等待回应的消息,即可开始另一个活动...
问题:在结构化程序设计思想中,不属于程序三种基本控制结构的是()...
问题:学生还书时只需要将所借阅的图书交给图书管理员,由图书管理员负责输...
问题:统一过程中有哪四个阶段,各阶段需要完成的主要工作有哪些?...
问题:用例建模的重要性是什么?...
问题:顺序图和协作图中,消息有哪三种?各自的意义和表示方式?...
问题:经典的软件工程思想将软件的开发分为以下5个阶段:()、()、()、()和()。...
问题:由小到大写出各种软件测试之策略?...