()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。
第1题:
边界表示法是通过对集合中某个面的平移和旋转以及点、线、面相互间的连接操作来表示空间三维实体。( )
第2题:
A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系
B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统
C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的
D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影
第3题:
实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。E-R模型的图形表示称为E-R图。联系可以同__(46)__实体有关。
A.0个
B.1个或多个
C.1个
D.多个
第4题:
Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。
第5题:
()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。
第6题:
任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。
第7题:
对象选中是一种基本操作,选中对象后,可以对对象进行相关操作,如:属性设置、放大缩小、图形变换等。请从下面操作中,选择正确的操作方式,选中多个子对象的是()(说明:对象包括各种几何图形(如三角形、圆、矩形等等)、点(如自由点、直线端点、中点、等分点,三角形的顶点等)、坐标系、曲线、物理、化学等等图形。对象的子对象是指组成对象的线段或点,如:三角形的边和顶点、坐标系的轴、圆心等等。)
第8题:
关系模型只有单一的数据结构,即(),()关系数据模型是由若干个()组成的集合,其从结构上看实际上是一张规范化的二维表,表中的每一行表示一个(),称为(),每一列对应一个实体属性。
第9题:
下列选项中属于矢量图形特征的是()。
第10题:
第11题:
点
直线
矩形
圆弧
第12题:
采用一组指令集合来描述图形的
它是通过记录屏幕上图像每一个黑白或彩色像素来反映图像的
图形不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质
图像由若干个称为“像素”的细小的颜色块所组成
第13题:
A、扫描表示法
B、CSG法
C、B-rep法
D、光线投影法
第14题:
矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。
A.像素
B.像素点
C.图元
D.二进制位
第15题:
第16题:
图形不能拓扑着色,可能的原因是()
第17题:
下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()
第18题:
族是一个包含()集合相关图形表示的图元组。
第19题:
计算机内部表示三维实体模型的方法有很多,并且正在向着多重模式发展,而在当前国际上常见的四种模式中,哪种在计算机内部仅仅是通过基本体素及它们的集合运算(如相加、相减、相贯)进行定义实体的方法称为()。
第20题:
表中的一列称为(),它规定了数据的特征;表中的一行称为一个(),它是多个字段的集合。
第21题:
对
错
第22题:
在计算机图形学中,通常所谓物体是三维欧氏空间点的集合
一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)物体
单个孤立的点是物体
一根直线段或单张曲面都是物体
第23题:
第24题:
轴网
通用属性(参数)
体量
族