Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
第1题:
像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
第2题:
()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
第3题:
像素(Pixel)
第4题:
像素是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息。
第5题:
在Photoshop系统中,新建文件默认分辨率值为72像素点/英寸,如果进行精美彩印刷图片的分辨率最少应不低于72像素点/英寸。
第6题:
着色器频率
第7题:
第8题:
对
错
第9题:
第10题:
第11题:
像素着色器
可编程着色器
着色器
顶点着色器
第12题:
对
错
第13题:
()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
第14题:
销毁像素着色器接口函数原型。
第15题:
像素(Pixels)是构成图像的最小单位,位图中的一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息。
第16题:
像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。
第17题:
像素是构成图像的最小单位,位图中的一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息。
第18题:
第19题:
对
错
第20题:
第21题:
第22题:
图像所有像素点的最大值
图像所有像素点的最小值
图像所有像素点的平均值
图像所有像素点的值的和
第23题:
像素着色器
着色器
顶点着色器
可编程着色器