当前分类: 沙盘游戏与心灵对话
问题:关于介入过程哪项描述是错误的?()A、介入过程包括:导入、摆放、沟通解释B、导入从分析师自我介绍开始C、选放时用了1分50秒审视,4分52秒选取玩具(6样);48秒摆放D、对象一直拒不开口...
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问题:于沙盘游戏课程教学内容及环节哪些描述是正确的?()A、理论知识点,是认识技术科学性的基础,理解它就能知其所以然B、典型案例的应用,是认识技术应用价值及应用方法的模板C、操作训练,是学以致用的尝试,是将知识转换为技能的重要媒介D、观摩学习也是一种有益的学习方法...
问题:关于沙盘游戏的时间配置哪项描述是错误的?()A、在象征学领域中,不同时间、不同季节其象征意义是不同的B、一个充满朝气的、上进的来访者,沙盘游戏作品的时间出现在春夏两季、上午、中午的可能性会大些C、而孤独倾向强烈的来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚的可能性会大些D、所有来访者对时间的象征意义解释都会是一样的...
问题:关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人D、不再有其他类心象...
问题:关于建筑物的象征意义哪些描述是正确的?()A、建筑物的类型、状态、数量、位置,可象征内心需求、人际态度、动力状态B、房屋的大小、类型、门窗开闭的状态等都具不同的象征意义C、商场、商店补给或援助的象征,也是人际交往邂逅态度的体现D、图书馆、加油站、取款机,是自我能量补济的象征,又有自我救济与外部救济的区别...
问题:关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()A、面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索B、受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难C、积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态D、初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值...
问题:沙盘中表现的原型是理解来访者的内心世界的重要线索。...
问题:关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()A、空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品B、一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定C、但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性D、沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的...
问题:关于沙盘游戏课程教学内容及环节哪项描述是错误的?()A、包括理论要点讲授B、包括典型案例分析C、包括操作训练D、只要读懂理论就好...
问题:关于生肖动物的象征意义哪项描述是错误的?()A、“米老鼠”,“老鼠赛跑”具有集体无意识的内容B、“华尔街铜牛”具有习惯性象征意义C、“玉兔”成为月亮的代名词具有习惯性象征意义D、每个来访者生肖动物的象征意义的解释都会是一样的...
问题:关于沙盘作品的特性分析哪项描述是错误的?()A、充实性反映内心的丰富程度,流畅性、动力性心理能量状态B、整合性反映人格结构状态及整合能力C、“积极-负性”是考察沙盘作品动力性的视角D、动力性越强大越好...
问题:关于投射理论与沙盘游戏哪些描述是正确的?()A、投射是指个体依据其需要及情绪的主观指向,将自己的特征转移到他人身上的现象B、沙盘世界其实就是人内心世界的一种投射C、疑人偷斧既是中国古代心理投射的运用D、弗洛伊德将投射看成是一种主要的心理防御机制...
问题:关于沙盘作品的特性分析哪些描述是正确的?()A、“丰富-贫乏”是考察沙盘作品充实性的视角B、“协调-受限”是考察沙盘作品流畅性的视角C、“割裂-和谐”是考察沙盘作品整合性的视角D、“封闭-连接”是考察沙盘作品开放性的视角...
问题:交通工具的象征意义在于从其类型、数量、方向、状态,可观其动力状态、人际态度。...
问题:关于生肖动物的象征意义哪些描述是正确的?()A、鼠性通灵,生命力强,喻小喻少B、牛喻多喻大、倔犟、献身精神C、虎是山中大王,兽中孤独者,避灾守护神D、兔象征人类生命,美好希望,典雅、多情...
问题:人们将狗喻为“来世的向导”“神的化身”。...
问题:关于沙盘作品中常见的原型哪项描述是错误的?()A、有人格面具和有阿尼玛和阿尼姆斯B、有智慧老人和上帝原型C、有英雄和阴影D、有宗教人物...
问题:关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D、所有来访者对象征理解都会是一样的...
问题:关于沙盘游戏的事件象征意义哪些描述是正确的?()A、战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式B、旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断C、回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖D、交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度...