在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()
第1题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第2题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第3题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第4题:
在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
第5题:
在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
第6题:
在FlashMX中,形状提示点的作用是()。
第7题:
在页面内绘制一个矩形后,在属性栏中对这个矩形进行输入缩放比例,在变换的同时,这个矩形会自动复制,如果要取消这项功能,应该怎样设置()。
第8题:
形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。
第9题:
在属性栏中击右键,选择变换,在变换面板中将“应用于再制”按钮弹起
在属性栏中击右键,选择变换,在变换面板中将“相对于对象”按钮弹起
在属性栏中,将变换比例后的小锁点击弹起
在选项的工作区中进行设置
第10题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第11题:
遮罩
动作
形状
渐变
第12题:
这个对象被填充为默认的颜色
这个对象被填充为填充工具属性栏指定的颜色
这个对象填充为背景色
产生一个新的对象,并填充为填充工具属性栏指定的颜色
第13题:
张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。
第14题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第15题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第16题:
在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。
第17题:
Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
第18题:
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
第19题:
当使用智能填充工具在一个对象上单击时,我们将得到什么结果,下面描述正确的是?()
第20题:
下列关于动画的说法错误的是()。
第21题:
形状渐变动画
运动渐变动画
关键帧动画
引导层动画
第22题:
Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
这不是一个移动补间动画
这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
第23题:
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用