更多“下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。A、弯曲修改器B、法线修改器C、挤压修改器D、FFD”相关问题
  • 第1题:

    编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


    正确答案:Extrude;Editspline

  • 第2题:

    下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。

    • A、弯曲
    • B、弯曲轴
    • C、限制
    • D、偏移

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

    • A、编辑样条线
    • B、编辑网格
    • C、编辑面片
    • D、编辑法线

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。

    • A、变形修改器
    • B、面片变形修改器
    • C、蒙皮修改器
    • D、蒙皮变形修改器

    正确答案:A

  • 第5题:

    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

    • A、施加修改器
    • B、删除修改器
    • C、将几何体塌陷
    • D、使用修改器堆栈中的Make Unique

    正确答案:C,D

  • 第6题:

    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

    • A、编辑网格
    • B、锥化
    • C、弯曲
    • D、噪波

    正确答案:A

  • 第7题:

    在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()

    • A、挤压
    • B、旋转
    • C、倾斜
    • D、分散

    正确答案:A

  • 第8题:

    能够产生爆炸效果的编辑修改器为()

    • A、FFD(Box)
    • B、Wave
    • C、Ripple
    • D、Bomb

    正确答案:D

  • 第9题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。
    A

    [置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节

    B

    [置换]修改器只能识别贴图的灰度信息

    C

    [置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷

    D

    [置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?
    A

    该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面

    B

    该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能

    C

    该修改器是作用于三维模型的修改器

    D

    该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
    A

    编辑网格

    B

    锥化

    C

    弯曲

    D

    噪波


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第14题:

    关于补洞修改器说法正确的是()。

    • A、图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
    • B、图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
    • C、图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
    • D、无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

    正确答案:D

  • 第15题:

    以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。

    • A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节
    • B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息
    • C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷
    • D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

    正确答案:D

  • 第16题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。

    • A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100
    • B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能
    • C、该修改器具备[封口(Capping)功能
    • D、该修改器并不具备以上三种功能

    正确答案:D

  • 第18题:

    下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().

    • A、Noise
    • B、Bend
    • C、Taper
    • D、Displace

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?

    • A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面
    • B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能
    • C、该修改器是作用于三维模型的修改器
    • D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。
    A

    该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100

    B

    该修改器具有[自动生成材质ID]功能

    C

    该修改器具备[封口(Capping)功能

    D

    该修改器并不具备以上三种功能


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
    A

    施加修改器

    B

    删除修改器

    C

    将几何体塌陷

    D

    使用修改器堆栈中的Make Unique


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。
    A

    变形修改器

    B

    面片变形修改器

    C

    蒙皮修改器

    D

    蒙皮变形修改器


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
    A

    编辑样条线

    B

    编辑网格

    C

    编辑面片

    D

    编辑法线


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析