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  • 第1题:

    下列齿轮公法线的测量方法,哪种方法是比较测量()。

    • A、公法线千分尺
    • B、公法线指示卡规
    • C、公法线杠杆千分尺

    正确答案:B

  • 第2题:

    在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()

    • A、对象中
    • B、子对象中
    • C、场景中
    • D、修改器堆栈中

    正确答案:D

  • 第3题:

    流体静压强的方向必然是沿着作用面的()方向。

    • A、法线
    • B、内法线
    • C、外法线
    • D、切线

    正确答案:B

  • 第4题:

    下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。

    • A、弯曲修改器
    • B、法线修改器
    • C、挤压修改器
    • D、FFD

    正确答案:C

  • 第5题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第6题:

    下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。

    • A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100
    • B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能
    • C、该修改器具备[封口(Capping)功能
    • D、该修改器并不具备以上三种功能

    正确答案:D

  • 第7题:

    下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

    • A、编辑修改器只可以作用于整个对象
    • B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
    • C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
    • D、以上答案都不正确

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。
    A

    该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100

    B

    该修改器具有[自动生成材质ID]功能

    C

    该修改器具备[封口(Capping)功能

    D

    该修改器并不具备以上三种功能


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?
    A

    该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面

    B

    该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能

    C

    该修改器是作用于三维模型的修改器

    D

    该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
    A

    编辑样条线

    B

    编辑网格

    C

    编辑面片

    D

    编辑法线


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于补洞修改器说法正确的是()。
    A

    图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。

    B

    图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。

    C

    图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。

    D

    无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    流体静压强的方向必然是沿着作用面的()方向。
    A

    法线

    B

    内法线

    C

    外法线

    D

    切线


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第14题:

    以下哪种说法是正确的?()

    • A、夜景玻璃只能使用[相加]透明模式
    • B、夜景玻璃只能使用浅色[过滤色]透明模式
    • C、夜景重所有的灯光都需要打开阴影
    • D、需要为球天添加[法线]修改器使其法线向内

    正确答案:D

  • 第15题:

    修改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第16题:

    编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


    正确答案:Extrude;Editspline

  • 第17题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

    • A、编辑网格
    • B、锥化
    • C、弯曲
    • D、噪波

    正确答案:A

  • 第19题:

    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?

    • A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面
    • B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能
    • C、该修改器是作用于三维模型的修改器
    • D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    以下哪种说法是正确的?()
    A

    夜景玻璃只能使用[相加]透明模式

    B

    夜景玻璃只能使用浅色[过滤色]透明模式

    C

    夜景重所有的灯光都需要打开阴影

    D

    需要为球天添加[法线]修改器使其法线向内


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
    A

    Edit Patch

    B

    Mesh Select

    C

    Loft

    D

    Edit Mesh


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。
    A

    变形修改器

    B

    面片变形修改器

    C

    蒙皮修改器

    D

    蒙皮变形修改器


    正确答案: B
    解析: 暂无解析