1、在使用Raytrace光线跟踪材质时,调节()属性可以获得玻璃质感效果。
A.漫反射
B.反射
C.发光度
D.透明度
第1题:
调节材质中的Transparency属性有何作用?()
第2题:
3dmax5.0中的默认材质是()
第3题:
下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。
第4题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第5题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第6题:
通过光线的不同效果增加()
第7题:
Raytracing光线跟踪功能是用来计算光线跟踪的,不过灯光阴影使用的光线跟踪阴影不需要打开Raytracing光线跟踪功能。
第8题:
光线投射物理造型有什么效果?()
第9题:
改变材质的颜色
改变材质的透明度
改变材质的折射率
改变材质的凹凸效果
第10题:
Effsuse cosu
Reflection
Bump
Refraction
第11题:
光线跟踪
双面
混合
标准
第12题:
弯曲
双面材质
比较
光线跟踪
第13题:
在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
第14题:
需要看到背面材质时,通常我们选择哪一种材质类型?()
第15题:
材质编辑器中默认的材质类型是()
第16题:
使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?()
第17题:
下列选项中不属于材质类型的是().
第18题:
用软光拍摄高调照片,()。
第19题:
ID材质号的意思是()
第20题:
光线跟踪
平面镜
灯光缓冲
HDRI照明
第21题:
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
第22题:
光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影
Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项
Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
第23题:
镜像
材质的序号
光线跟踪
平面属性
第24题:
立体感
空间感
质感
景深