敏捷开发方法XP是一种轻量级、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,其特性包含在12个最佳实践中。系统的设计要能够尽可能早交付,属于(18)最佳实践。A.隐喻B.重构C.小型发布D.持续集成

题目

敏捷开发方法XP是一种轻量级、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,其特性包含在12个最佳实践中。系统的设计要能够尽可能早交付,属于(18)最佳实践。

A.隐喻

B.重构

C.小型发布

D.持续集成


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  • 第1题:

    试题(23)

    以下敏捷软件开发方法中, (23) 方法强调以业务为核心,快速而有效地进行系统开发。

    (23)A.极限编程

    B.自适应软件开发

    C.特性驱动开发

    D.动态系统开发


    正确答案:D
    试题(23)分析
    本题主要考查对敏捷开发方法的理解。
    敏捷开发包括一系列的方法,主流的有如下7种:
    ①XP。XP(极限编程)的思想源自Kent Beck和Ward Cunningham在软件项目中的合作经历。XP注重的核心是沟通、简明、反馈和勇气。因为知道计划永远赶不上变化,XP无需开发人员在软件开始初期做出很多的文档。XP提倡测试先行,为了将以后出现bug的几率降到最低。
    ②SCRUM。SCRUM是一种迭代的增量化过程,用于产品开发或工作管理。它是一种可以集合各种开发实践的经验化过程框架。SCRUM中发布产品的重要性高于一切。
    该方法由Ken Schwaber和Jeff Sutherland提出,是旨在寻求充分发挥面向对象和构件技术的开发方法,是对迭代式面向对象方法的改进。
    ③Crystal Methods。Crystal Methods(水晶方法族)由Alistair Cockburn在20世纪90年代末提出,之所以是个系列,是因为他相信不同类型的项目需要不同的方法。虽然水晶系列不如XP的产出效率高,但有更多的人能够接受并遵循它。
    ④FDD。FDD(特性驱动开发)由Peter Coad、Jeff de Luca和Eric Lefebvre共同开发,是一套针对中小型软件开发项目的开发模式。此外,FDD是一个模型驱动的快速迭代开发过程,它强调的是简化、实用、易于被开发团队接受,适用于需求经常变动的项目。
    ⑤ASD。ASD(自适应软件开发)由Jim Highsmith在1999年正式提出。ASD强调开发方法的适应性,这一思想来源于复杂系统的混沌理论。ASD不像其他方法那样有很多具体的实践做法,它更侧重为ASD的重要性提供最根本的基础,并从更高的组织和管理层次来阐述开发方法为什么要具备适应性。
    ⑥DSDM。DSDM(动态系统开发方法)是众多敏捷开发方法中的一种,它倡导以业务为核心,快速而有效地进行系统开发。实践证明DSDM是成功的敏捷开发方法之一。在英国,由于其在各种规模的软件组织中的成功,它己成为应用最为广泛的快速应用开发方法。DSDM不但遵循了敏捷方法的原理,而且也适合那些成熟的传统开发方法有坚实基础的软件组织。
    ⑦轻量型RUP。RUP其实是个过程的框架,它可以包容许多不同类型的过程,Craig arman极力主张以敏捷型方式来使用RUP。他的观点是:目前如此众多的努力以推进敏捷型方法,只不过是在接受能被视为RUP的主流OO开发方法而已。
    参考答案
    (23)D

  • 第2题:

    XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式,其四大价值观包括沟通、简单、______。

    A.隐喻和反馈

    B.重构和勇气

    C.隐喻和重构

    D.反馈和勇气

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D
    解析:本题考查软件过程基础知识。
      XP(极限编程)是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式。它由价值观、原则、实践和行为四个部分组成,彼此相互依赖、关联,并通过行为贯穿于整个生存周期。其四大价值观包括沟通、简单、反馈和勇气。

  • 第3题:

    极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。

    A.策划和设计

    B.设计和编程

    C.设计和测试

    D.编程和测试


    正确答案:D
    解析:本题考查极限编程的基本概念。极限编程有12个最佳实践,其中“持续集成”在编程和测试活动中进行。

  • 第4题:

    软件开发的原型化方法是一种与结构化方法具有不同策略的方法,其最有效的应用领域应该是( )。

    A.科学信息

    B.工程设计

    C.管理信息

    D.过程控制


    正确答案:C

  • 第5题:

    ● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。

    (30)

    A. 策划和设计

    B. 设计和编程

    C. 设计和测试

    D. 编程和测试


    正确答案:D

  • 第6题:

    ● 极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (28)不是它强调的准则。

    (28)

    A. 持续的交流和沟通

    B. 用最简单的设计实现用户需求

    C. 用测试驱动开发

    D. 关注用户反馈


    正确答案:C

  • 第7题:

    根据GB/T11457-2006标准,软件开发方法是()

    A.关于给定的软件单元或相关集的开发过程与方法的集合,是规则、方法和工具的集成
    B.软件开发过程所遵循的方法,它是规则、方法和工具的集成,支持软件开发
    C.软件开发过程所遵循的方法和步骤,它是规则、方法和工具的集成,既支持软件开发,也支持以后的演化过程
    D.软件开发过程所遵循的方法,它是规则、方法和工具的集成,支持软件演化过程

    答案:C
    解析:
    软件开发方法(Software Development Method)是指软件开发过程所遵循的办法和步骤。软件开发活动的目的是有效地得到一些工作产物,也就是一个运行的系统及其支持文档,并且满足有关的质量要求。软件开发是一种非常复杂的脑力劳动,所以经常更多讨论的是软件开发方法学,指的是规则、方法和工具的集成,既支持开发,也支持以后的演变过程(交付运行后,系统还会变化,或是为了改错,或是为了功能的增减)。

  • 第8题:

    在采用面向对象技术构建软件系统时,很多敏捷方法都建议的一种重要的设计活动是( ),它是一种重新组织的技术,可以简化构件的设计而无须改变其功能或行为。

    A.精化
    B.设计类
    C.重构
    D.抽象

    答案:C
    解析:
    本题考查采用敏捷方法进行软件开发。敏捷方法中,重构是一种重新组织技术,重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求,可以简化构件的设计而无须改变其功能或行为。

  • 第9题:

    极限编程(XP)的十二个最佳实践不包括(32)。

    A.小的发布
    B.结对编程
    C.持续集成
    D.精心设计

    答案:D
    解析:
    极限编程是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式。
    4大价值观: 沟通、简单性、反馈和勇气。
    5个原则:快速反馈、简单性假设、逐步修改、提倡更改和优质工作。
    12个最佳实践:计划游戏(快速制定计划、随着细节的不断变化而完善)、小型发布(系统的设计要能够尽可能早地交付)、隐喻(找到合适的比喻传达信息)、简单设计(只处理当前的需求,使设计保持简单)、测试先行(先写测试代码,然后再编写程序)、重构(重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求)、结队编程、集体代码所有制、持续集成(可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本)、每周工作40个小时、现场客户和编码标准。

  • 第10题:

    XP是一种轻量(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测、科学而且充满乐趣的软件开发方式。与其他方法论相比,其最大的不同在于( )。

    A.尽可能达到程序员长期利益和项目长期利益的平衡。
    B.迭代地进行计划编制,首先在最开始迅速生成一个总体计划,然后在整个项目开发过程中不断地发展它。
    C.依赖于手动测试程序来监控开发进度,捕获缺陷。
    D.依赖于书面交流进行沟通。

    答案:B
    解析:
    XP是一种轻量(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测、科学而且充满乐趣的软件开发方式。与其他方法论相比,其最大的不同在于:(1)在更短的周期内,更早地提供具体、持续的反馈信息。(2)迭代地进行计划编制,首先在最开始迅速生成一个总体计划,然后在整个项目开发过程中不断地发展它。(3)依赖于自动测试程序来监控开发进度,并及早地捕获缺陷。(4)依赖于口头交流、测试和源程序进行沟通。(5)倡导持续的演化式的设计。(6)依赖于开发团队内部的紧密协作。(7)尽可能达到程序员短期利益和项目长期利益的平衡。

  • 第11题:

    XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式,其四大价值观包括沟通、简单、( )。

    A.隐喻和反馈
    B.重构和勇气
    C.隐喻和重构
    D.反馈和勇气

    答案:D
    解析:
    捷开发方法XP是一种轻量级、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,极限编程XP的四大价值观是沟通、简单、反馈、勇气。

  • 第12题:

    什么是敏捷开发?()

    • A、敏捷开发是一种以用户故事为核心、迭代、循序渐进的开发方法
    • B、敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法
    • C、敏捷开发是一种以人为核心、交付、循序渐进的开发方法
    • D、敏捷开发是一种以迭代为核心、循序渐进的开发方法

    正确答案:B

  • 第13题:

    极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。

    A.策划和设计

    B.设计和编程

    C.设计和测试

    D.编程和测试


    正确答案:D
    解析:对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种创作与交流的协作游戏。极限编程XP是敏捷开发的典型代表,其核心思想是强调入和人之间的合作的因素和以敏捷性应对变化。它有四个核心价值:沟通(Communication)、简单(Simplicity)、反馈(Feedback)和勇气(Courage)它包含了策划、设计、编程和测试四个活动十二个最佳实践是指:规划策略(The Planning Game),结对编程(Pair programming)、测试(Testing)、重构(Refractoring)、简单设计(Simple Design)、代码集体所有权 (Collective Code Ownership)、持续集成(Continuous Integration)、现场客户(On-site Customer)、小型发布 (Small Release)、每周40小时工作制(40-hour Week)、编码规范(Code Standards)、系统隐喻(System Metaphor)其中,“持续集成”实践在编程和测试活动中进行。

  • 第14题:

    XP是一种()的软件开发方法,是一种软件工程方法学。

    A、全新的

    B、轻量级的

    C、灵巧

    D、以上都不是


    答案:ABC

  • 第15题:

    极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,它是以(30)为规则。

    A.文档驱动

    B.数据驱动

    C.代码驱动

    D.模型驱动


    正确答案:C
    解析:极限编程XP是敏捷开发的典型代表,是一种轻量级软件开发方法。敏捷方法和重量级方法最大的不同是,以代码驱动的规则,其重要的文档是源代码。注意,敏捷方法不是文档驱动的,通常一件给定的工作只需要很少的文档。

  • 第16题:

    关于敏捷方法说法正确的是?

    A.敏捷方法是一类软件开发流程的泛称

    B.敏捷方法是相对传统的瀑布式软件过程提出来的

    C.敏捷方法可以用敏捷宣言(4条)、敏捷原则(12条)来概括

    D.敏捷原则通过一系列的敏捷实践来体现出来


    参考答案:ABCD

  • 第17题:

    对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(28),代表性是极限编程XP,它的核心思想为(29)。

    A.数学观

    B.建模观

    C.工程观

    D.协作游戏


    正确答案:D
    解析:对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种创作与交流的协作游戏,极限编程(XP)是敏捷开发的典型代表,它的核心思想是强调人和人之间的合作的因素和以敏捷性应对变化。

  • 第18题:

    ● 敏捷开发方法XP是一种轻量级、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方法,其特性包含在12个最佳实践中。系统的设计要能够尽可能早交付,属于 (18) 最佳实践。

    (18)

    A. 隐喻

    B. 重构

    C. 小型发布

    D. 持续集成


    正确答案:C

  • 第19题:

    以下关于敏捷方法的叙述中,错误的是( )。

    A. 敏捷型方法是预设性而非适应性的开发方法
    B. 敏捷型方法最优先要做的是尽早地、持续地交付有价值的软件,让客户满意
    C. 敏捷型方法认为简单是最根本的要求
    D. 敏捷开发方法认为即使到了开发的后期,也欢迎改变需求

    答案:A
    解析:
    敏捷开发(Agile Development)方法是一种以人为核心、迭代增量式、循序渐进、适应性而非预设性的开发方法。其最基本的特征是:轻量和简单、增量、协作、直接、适应性强。敏捷开发的原则如下:(1)最优先要做的是尽早地、持续地交付有价值的软件,让客户满意。(2)即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。(3)经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。(4)项目开发期间,业务人员和开发人员必须一起工作;在团队内部,最具有效果、效率的交流方法,是面对面的交谈。(5)提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应保持一个长期恒定的开发速度。(6)不断地关注优秀的技能和优秀的设计可增强敏捷能力。(7)简单是最根本的要求。

  • 第20题:

    以下关于极限编程(XP)的叙述中,正确的是( )。XP的12个最佳实践不包括(请作答此空)。

    A.重构
    B.结对编程
    C.精心设计
    D.隐喻

    答案:C
    解析:
    极限编程是一个轻量级的、灵巧的软件开发方法;同时它也是一个非常严谨和周密的方法。它的基础和价值观是交流朴素、反馈和勇气;即,任何一个软件项目都可以从四个方面入手进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其它一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和潜在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。XP中简单:极限编程鼓励从最简单的解决方式入手再通过不断重构达到更好的结果。这种方法与传统系统开发方式的不同之处在于,它只关注于对当前的需求来进行设计、编码,而不去理会明天、下周或者下个月会出现的需求。在XP中,每个对项目做贡献的人都应该是项目开发小组中的-员每个不同的项目都需要一套不同的策略,约定和方法论是水晶法的内容极限编程的主要目标在于降低因需求变更而带来的成本12个最佳实践为:计划游戏、小型发布、隐喻、简单设计、测试先行、重构、结对编程、集体代码所有制、持续集成、每周工作40小时、现场客户、编码标准

  • 第21题:

    敏捷开发强调以人为本,与用户紧密协作,面对面沟通,尽早发布增量,小而自主的开发团队,实现敏捷开发有多种方式,其中( )是高效、低风险、测试先行(先写测试代码,再编写程序)。

    A.xp极限编程
    B.Cockburn水晶方法
    C.FDD功用驱动方法
    D.开放式源码

    答案:A
    解析:

  • 第22题:

    下列开发方法中,()不属于敏捷开发方法。

    A.极限编程
    B.螺旋模型
    C.自适应软件开发
    D.水晶方法

    答案:B
    解析:
    本题考查系统开发方法知识。除螺旋模型外,其他选项均属于敏捷开发。

  • 第23题:

    下面说法错误的是 ( )

    A.敏捷软件开发是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力
    B.Scrum敏捷开发的流行,越来越多的公司采用敏捷开发用于软件产品和应用的开发
    C.敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法
    D.Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发

    答案:B
    解析:
    gile敏捷开发的流行,越来越多的公司采用敏捷开发用于软件产品和应用的开发。