阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。
【说明】
下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程,并利用它来执行响应的一些操作。最后使得m的执行结果:100,如图3。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
class ClassName (1) Runnable {
int n;
(2) {
try{
Thread. sleep (2000);
n=100;
}catch( (3) e) {}
}
public static void main(String[ ]args) {
try{
ClassName a = new ClassName( );
(4)
threadl. (5) ();
threadl, join( );
int m=a.n;
System. out. println("m=" + m);
}catch( (3) e){}
}
}
第1题:
阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。
【说明】
请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、 Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
【程序】
import java. awt.*;
import java, awt. event.*;
public class square {
public static void main(String args[ ]){
(1)
}
}
class AppFrame. extends Frame{
TheAdapterTest listener = new TheAdapterTest( );
Text Field in = new TextField (5);
Button btn = new Button("计算");
Label ut = new Label("用于显示计算结果");
public AppFrame( )
{
setLayout( new FlowLayout( ));
add(in);
add(btn)
add(out);
btn. addActionListener( new BtnActionAdapter( ));
addWindowListener (listener);
setSize(400,100);
show( );
}
class BtnActionAdapter implements (2) {
public void actionPerformed((3)) {
String s = in. getText( );
double d =(4)
double sq = d * d;
out. setText(d+"的平方是:" +sq);
}
}
class TheAdapterTest extends WindowAdapter
{
public void windowCIosing((5))
{
System. exit(1)
}
}
}
第2题:
●试题七
阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程,并利用它来执行响应的一些操作。最后使得m的执行结果:100,如图3。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
class ClassName (1) Runnable{
int n;
(2) {
try{
Threa
D.sleep(2000);
n=100;
}catch( (3) e){}
}
public static void main(String[]args){
try{
ClassName a=new ClassName();
(4)
thread1. (5) ();
thread1.join();
int m=A.n;
System.out.println("m="+m);
}catch( (3) e){}
}
}
第3题:
第4题:
阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的
对应栏内。
【说明】
很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克
牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。
【Java代码】
第5题:
●试题六
阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
【程序】
import javA.awt.*;
import javA.awt.event.*;
public class square {
public static void main(String args[]){
(1)
}
}
class AppFrame. extends Frame{
TheAdapterTest listener=new TheAdapterTest();
TextField in=new TextField (5) ;
Button btn=new Button("计算");
Label ut=new Label("用于显示计算结果");
public AppFrame()
{
setLayout(new FlowLayout());
add(in);
add(btn);
add(out);
btn.addActionListener(new BtnActionAdapter());
addWindowListener(listener);
setSize(400,100);
show();
}
class BtnActionAdapter implements (2) {
public void actionPerformed( (3) ){
String s=in.getText();
double d= (4)
double sq=d*d;
out.setText(d+"的平方是:"+sq);
}
}
class TheAdapterTest extends WindowAdapter
{
public void windowClosing( (5) )
{
System.exit (1) ;
}
}
}
●试题六
【答案】 (1)new AppFrame()
(2)ActionListener
(3)ActionEvent
(4)Integer.parseInt(s);或等价形式
(5)WindowEvent
【解析】生成类AppFrame的对象。实现接口ActionListener。按钮动作事件类名。将字符串s转化为整数并赋给变量d。窗口事件类名 。