阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。【说明】下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的二维数组每行的元素,并求所有元素的和并输出。请在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。public class Arrayt(1) static (2) main(String args[]){int sum=0;int [][] = t {11,12,13}, {21,22,23},{31,32,33}};for(int i=0; (3) i++){System. out. print("b

题目

阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。

【说明】

下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的二维数组每行的元素,并求所有元素的和并输出。请在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。

public class Arrayt

(1) static (2) main(String args[])

{

int sum=0;

int [][] = t {11,12,13}, {21,22,23},{31,32,33}};

for(int i=0; (3) i++)

{

System. out. print("b["+i+"]:");

for(int j=0;(4) j++)

System. out. print(b[i] [j] +" ");

(5)

}

System. out. println ();

}

System. out. println("sum="+sum);

}

}


相似考题
参考答案和解析
正确答案:(1)public (2)void (3)i3;或等价形式 (4)j3;或等价形式    (5)sum+=b[i][j];或等价形式
(1)public (2)void (3)i3;或等价形式 (4)j3;或等价形式    (5)sum+=b[i][j];或等价形式 解析:(1)空为Java主函数的修饰符,是固定写法。(2)空Java主函数不需要返回值,这也是固定写法。(3)空数组共有3行,所以循环3次。(4)空数组共有3列,所以循环3次。(5)空是将b[i][j]累加到sum中。
更多“阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。【说明】 下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的 ”相关问题
  • 第1题:

    阅读下面的说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    [说明]

    阅读以下说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    windows Server 2003是一个多任务多用户的操作系统,能够以集中或分布的方式实现各种应用服务器角色,是目前应用比较广的操作系统之一。

    Windows内置许多应用服务功能,将下表中(1)~(5)处空缺的服务器名称填写在答题纸对应的解答栏内。

    (1)


    正确答案:域名(DNS)服务器
    域名(DNS)服务器

  • 第2题:

    阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。

    [JAVA代码]

    //定义自己的异常类

    class CCircleException extends Exception

    {

    }

    // 定义类 CCircle

    class CCircle

    {

    private double radius;

    public void setRadius ( double r ) (1)

    {

    if ( r<0 ) {

    (2)

    }

    else

    (3)

    }

    Public void show ( ) {

    System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );

    }

    }

    public class ciusample

    {

    public static void main ( String args[] )

    {

    CCircle cir=new CCircle( );

    (4) {

    cir. setRadius ( -2.0 )

    }

    (5)

    {

    System. out. println ( e+" throwed" ) ;

    }

    cir. show( ) ;

    }

    }


    正确答案:(1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常
    (1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常 解析:本题主要考查JAVA语言中Class类型的变量应用。本段代码中对于类Ccircle的半径变量进行合法性检验,如果圆Ccircle的半径为负值,则抛出异常处理。

  • 第3题:

    ●试题七

    阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。

    【说明】

    下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程,并利用它来执行响应的一些操作。最后使得m的执行结果:100,如图3。

    注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。

    class ClassName (1) Runnable{

    int n;

    (2) {

    try{

    Threa

    D.sleep(2000);

    n=100;

    }catch( (3) e){}

    }

    public static void main(String[]args){

    try{

    ClassName a=new ClassName();

    (4)

    thread1. (5) ();

    thread1.join();

    int m=A.n;

    System.out.println("m="+m);

    }catch( (3) e){}

    }

    }


    正确答案:
    ●试题七【答案】(1)implements(2)ClassName(3)Exception(4)ClassNamethread1=newClassName();(5)start【解析】此处为实现接口关键字。此处应填类ClassName的构造函数名,即ClassName。此处应填异常类名Exception。定义并初始化对象thread1。线程的启动函数。

  • 第4题:

    阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。

    【说明】

    下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程,并利用它来执行响应的一些操作。最后使得m的执行结果:100,如图3。

    注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。

    class ClassName (1) Runnable {

    int n;

    (2) {

    try{

    Thread. sleep (2000);

    n=100;

    }catch( (3) e) {}

    }

    public static void main(String[ ]args) {

    try{

    ClassName a = new ClassName( );

    (4)

    threadl. (5) ();

    threadl, join( );

    int m=a.n;

    System. out. println("m=" + m);

    }catch( (3) e){}

    }

    }


    正确答案:(1)implements (2)ClassName (3)Exception (4)ClassName threadl=new ClassName(); (5)start
    (1)implements (2)ClassName (3)Exception (4)ClassName threadl=new ClassName(); (5)start 解析:此处为实现接口关键字。
    此处应填类ClassName的构造函数名,即ClassName。此处应填异常类名Exception。定义并初始化刘象threadl。线程的启动函数。

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的

    对应栏内。

    【说明】

    很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克

    牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。

    【Java代码】


    正确答案:
    本题考查Java语言程序设计的能力,涉及类、对象、方法的定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读,理清程序思路,然后完成题目。先考查题目说明。本题目中涉及到扑克牌、牌桌、玩家等类以及洗牌和按点数排序等操作。根据说明进行设计。Card类内定义了两个static枚举类型,Face枚举扑克牌点数,Suit枚举扑克牌花色。Card类有两个枚举类型的属性,face和suit,而且值不再变化,故用final修饰。在使用构造方法publicCard(Faceface,Suitsuit)新建一个Car:d的对象时,所传入的参数指定face和suit这两个属性值。因为参数名称和属性名称相同,所以用this前缀区分出当前对象。在类Card中包含方法getFace()和getSuit(),分别返回当前对象的face和suit属性值。getCard()方法返回string来表示一张牌,包括扑克牌点数和花色。牌桌类Deckofcands包含持有Card类型元素的List类型对象的声明List,用以存储牌。List是Java中的一种集合接口,是Collection的子接口。构造方法中用Card对象填充牌桌并进行洗牌。先用Card对象填充牌桌,即创建52个Card对象加入deck数组,表示牌桌上一副牌(52张)。然后洗牌,即将数组中的Card对象根据花色和点数随机排列,使用集合工具类Collechons中的shuffle方法,对以List类型表示的deck数组进行随机排列。Collectians是Java集合框架中两个主要工具类之一,用以进行集合有关的操作。printCards()方法将所有Card对象打印出来,按4列显示52张牌。每张拍的打印用list.get(i)获得list表示的deck中的第i个Card对象,然后进一步调用此对象的getCard()方法,得到String表示的当前一张牌。玩家类中包括启动发牌洗牌等操作,主入口方法main中实现创建牌桌对象,并调用按4列显示52张牌。在main()中,先初始化Deckofcards类的对象player,即生成一个牌桌:Deckofcardsplayer=newDeckofcards()并发牌,即调用player的printCards()方法,实现按4列显示52张牌打印一副扑克牌中每张牌的点数和花色。在pnntCards()方法体内部,用list调用每个数组元素,井为每个数组元素调用getCard()返回当前对象所表示一张牌的花色和点数。用格式化方法进行打印,即:因此,主(1)和(2)需要表示当前对象的this.;空(3)需要牌桌上纸牌对象,并将数组元素下标加1,即数组元素deck[count++];空(4)也需要用list对象获得纸牌对象的字符串表示,即list后的get(1)getCard();空(5)处为创建DeckOf℃ards类的对象指针player的newDeckOfCards();空(6)需要用对象player调用打印所有纸牌的printCards()函数,即player.。试题六参考答案(l)this(2)this.(3)deck[count++]或等价表示(4)get(i)getCard()(5)newDeckOfCards()(6)player.