● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。(57)A. 对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误B. 将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效C. 提供 Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作D. 执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认

题目

● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。

(57)A. 对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误

B. 将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效

C. 提供 Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作

D. 执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认


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  • 第1题:

    用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。( )不是合适的出错处理方式。

    A.对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误

    B.将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效

    C.提供Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作

    D.执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认


    正确答案:B
    解析:B的方式会导致数据的无法保存。

  • 第2题:

    ● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户 界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。

    (57)

    A. 对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误

    C. 提供 Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作

    B. 将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效

    D. 执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认


    正确答案:B
    试题(57)分析
        本题考查软件工程方面的基础知识。
        出错处理是用户界面设计的重要环节。用户在使用软件时操作出错是难免的,软件的出错处理方式是用户评价软件的重要方面。
        当软件需要用户输入某些数据时,用户界面上一般会出现输入数据框。如果用户输入后,软件不做检查就直接接收该数据,则错误的数据就会导致错误的结果,也可 能会引起软件运行的非正常终止。所以,软件在收到输入数据后,应尽可能做些检查。例如,收到年龄数据后就立即做数据范围的检查,对异常数据给出可能出错的 提示,希望用户重新输入。
        有些软件在工具栏内具有UNDO按钮,撤销某些刚进行的操作。这一功能对撤销用户的错误操作有好处。有时用户不小心做出了错误操作,有时用户发现刚进行的操作其效果出乎意料,利用UNDO操作进行恢复往往十分有效。当然,与外设相关的操作执行后是不能撤销的。
        执行重要的操作前,提示用户给予确认,这是软件常用的方法。例如,磁盘格式化、修改文件的扩展名等都会有警告性提示,希望用户确认后再执行这种操作。
        将某些按钮或菜单项设置为不可用(呈浅灰色或不出现),这是预防性、保护性的行为,一般不是出错后的处理方式。
    参考答案
          (57)B

     

  • 第3题:

    以下关于用户界面设计的描述中,不恰当的是( )。

    A.以用户为中心,理解用户的需求和目标,反复征求用户的意见
    B.按照业务处理顺序、使用频率和重要性安排菜单和控件的顺序
    C.按照功能要求设计分区、多级菜单,提高界面友好性和易操作性
    D.错误和警告信息应标出错误代码和出错内存地址,便于自动排错

    答案:D
    解析:
    人机界面设计应该考虑以下原则。1、以用户为中心的基本设计原则在系统的设计过程中,要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。2、顺序原则即按照处理事件顺序、访问查看顺序与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及 其二级界面。3、功能原则即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分、多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举等的人机交互界面,提高其友好性和易操作性。4、一致性原则包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。5、频率原则即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。6、重要性原则即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控 制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。7、面向对象原则即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息 ,从而提高用户的交互水平和效率。对于错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议。此外,显示出错信息时,若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,则效果更佳;

  • 第4题:

    程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。

    A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

    B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

    C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

    D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D
    解析:本题考查软件工程中用户界面设计的基础知识。
      程序员设计软件界面应遵循的原则比较多,主要是为了使用户易于理解,易于操作。
      越频繁使用的功能所需的点击次数应越少。这样会使操作所需的总点击次数减少。少数高级用户很少使用的操作即使有点麻烦也不影响大局。
      越多用户使用的功能在界面上就应该越突出。屏幕左上角是容易看到的突出位置。为什么“帮助”菜单项一般在菜单的最右边?就是因为它不如其他菜单常用。而“高级…”按钮一般在窗口的右下方,因为使用它的用户并不多。
      应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上。应用软件界面上使用的术语应是该应用领域常用的术语,而不是只考虑计算机行业的术语。操作方法、操作顺序、思考问题的逻辑都要从应用领域出发,征求业务人员的意见,而不是强制让他们接受计算机行业的规则。
      应站在初学者使用的角度来设计用户界面。这样设计的界面,其操作方法比较自然,容易学会,容易掌握。如果设计时就假定面向熟练用户,许多操作方法就可能很特殊,不容易记住。这样,非熟练用户就会抱怨软件难使用,而这是大多数用户。即使是熟练用户,几个月不用,也会忘了操作方法,变成非熟练用户。推销软件产品时也会面向许多初级用户,不受他们欢迎的产品是没有生命力的。

  • 第5题:

    以下关于用户界面设计的描述中,不恰当的是()

    A.以用户为中心,理解用户的需求和目标,反复征求用户的意见
    B.按照业务处理顺序,使用频率和重要性安排菜单和控件的顺序
    C.按照功能要求设计分区、多级菜单,提高界面友好性和易操作性
    D.A. 错误和警告信息音标出错误代码和出错内存地址,便于自动排错

    答案:D
    解析:
    选项D不能标出内存地址,防止用户自行修改而导致系统出错。