虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

题目

虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。

A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息

B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误

C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用

D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担


相似考题
参考答案和解析
正确答案:C
解析:人机界面设计原则如下:①用户应当感觉系统的运行始终在自己的控制之下,保持用户与人机界面间的双向交流。②当系统发生错误或程序运行时间较长时,用户界面应该为用户提供有意义的反馈信息,并有上下文感知的帮助功能。③一个好的用户界面应该容忍用户在使用过程中发生的各种操作错误,并且能够方便地从错误中恢复过来,保证系统运行不受或尽可能小地受到用户错误操作的影响。④用户界面应该遵循一定标准和常规。⑤用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,尽量减少用户的输入负担。
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  • 第1题:

    在对于不具备专门知识的操作人员中,有一项图形用户界面设计原则能够减少用户对可能错误的担心 ()

    A操作可逆

    B信息反馈

    C界面一致

    D错误处理


    正确答案是:A

  • 第2题:

    人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是( )。

    A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流

    B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题

    C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复

    D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案


    正确答案:D
    人机界面的设计可采用原型迭代法,首先进行初步设计,再进行用户界面细节设计,最后是原型设计与改进。

  • 第3题:

    以下关于E—mail服务器安装的描述中,哪个是错误的?

    A.在安装邮件服务器软件前,不需要安装IIS

    B.在快速设置向导中输入新建用户的信息,包括用户名、域名及用户密码

    C.在用户信息界面的文本输入框中输入用户的信息

    D.在系统设置界面中,可以对邮件服务器的系统参数进行设置,包括SMTP、邮件过滤、更改管理员密码等项目


    正确答案:A

  • 第4题:

    Windows 98是单用户多任务的图形界面操作系统,而DOS是()操作系统。

    A.单用户单任务的字符界面

    B.多用户单任务的字符界面

    C.单用户多任务的字符界面

    D.多用户多任务的字符界面


    参考答案:A

  • 第5题:

    ● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户 界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。

    (57)

    A. 对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误

    C. 提供 Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作

    B. 将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效

    D. 执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认


    正确答案:B
    试题(57)分析
        本题考查软件工程方面的基础知识。
        出错处理是用户界面设计的重要环节。用户在使用软件时操作出错是难免的,软件的出错处理方式是用户评价软件的重要方面。
        当软件需要用户输入某些数据时,用户界面上一般会出现输入数据框。如果用户输入后,软件不做检查就直接接收该数据,则错误的数据就会导致错误的结果,也可 能会引起软件运行的非正常终止。所以,软件在收到输入数据后,应尽可能做些检查。例如,收到年龄数据后就立即做数据范围的检查,对异常数据给出可能出错的 提示,希望用户重新输入。
        有些软件在工具栏内具有UNDO按钮,撤销某些刚进行的操作。这一功能对撤销用户的错误操作有好处。有时用户不小心做出了错误操作,有时用户发现刚进行的操作其效果出乎意料,利用UNDO操作进行恢复往往十分有效。当然,与外设相关的操作执行后是不能撤销的。
        执行重要的操作前,提示用户给予确认,这是软件常用的方法。例如,磁盘格式化、修改文件的扩展名等都会有警告性提示,希望用户确认后再执行这种操作。
        将某些按钮或菜单项设置为不可用(呈浅灰色或不出现),这是预防性、保护性的行为,一般不是出错后的处理方式。
    参考答案
          (57)B

     

  • 第6题:

    以下关于用户界面设计的描述中,不恰当的是()

    A.以用户为中心,理解用户的需求和目标,反复征求用户的意见
    B.按照业务处理顺序,使用频率和重要性安排菜单和控件的顺序
    C.按照功能要求设计分区、多级菜单,提高界面友好性和易操作性
    D.A. 错误和警告信息音标出错误代码和出错内存地址,便于自动排错

    答案:D
    解析:
    选项D不能标出内存地址,防止用户自行修改而导致系统出错。

  • 第7题:

    界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

    A.遵循用户认知理解
    B.降低用户培训成本
    C.置于用户控制之下
    D.注意资源协调方式

    答案:C
    解析:
    人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第8题:

    在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()

    • A、以用户为中心
    • B、页面控件种类多一些
    • C、色彩丰富一些
    • D、减少用户输入

    正确答案:A,D

  • 第9题:

    根据用户界面的不同,可以将操作系统分为()。

    • A、单用户界面与多用户界面
    • B、单任务与界面多任务界面
    • C、实时界面与分时界面
    • D、字符界面与图形界面

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    用户界面设计中,设计原则不正确的是()
    A

    为用户提供更多的信息和功能

    B

    减少用户的记忆负担

    C

    保持界面一致性

    D

    置用户于控制之下


    正确答案: A
    解析: 用户界面设计是一项复杂的任务,它必须遵循一些"良好设计"的指导原则,下面是一些关键的用户界面设计原则:
    ①用户控制。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。用户应当感觉系统的运行在自己的控制之下。在图形界面或基于Web的界面中,用户指导程序的每一步执行;即使在程序进行某些处理或用户等待输出结果时,用户同样保持对控制的敏感度。
    ②信息最小量。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。
    ③帮助和提示。要对用户的操作命令做出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。
    ④媒体最佳组合。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。
    ⑤界面一致性。一致性要求用户界面遵循标准和常规的方式,让用户处在一个熟悉的和可预见的环境之中,这主要体现在命名、编码、缩写、布局,以及菜单、按钮和键盘功能在内的控制使用等。
    ⑥界面容错性。一个好的界面应该以一种宽容的态度允许用户进行实验和出错,使用户在出现错误时能够方便地从错误中恢复。
    ⑦界面美观性。界面美观性是视觉上的吸引力,主要体现在具有平衡和对称性、合适的色彩、各元素具有合理的对齐方式和间隔、相关元素适当分组、使用户可以方便地找到要操作的元素等。
    ⑧界面可适应性。界面可适应性是指用户界面应该根据用户的个性要求及其对界面的熟知程度而改变,即满足定制化和个性化的要求。所谓定制化,是在程序中声明用户的熟知程度,用户界面可以根据熟知程度改变外观和行为;所谓个性化,是使用户按照自己的习惯和爱好设置用户界面元素。

  • 第11题:

    单选题
    用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。
    A

    越频繁使用的功能所需的点击应越少

    B

    越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

    C

    应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

    D

    应站在熟练用户的角度来设计用户界面


    正确答案: C
    解析: 用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。

  • 第12题:

    多选题
    用户界面设计的原则包括(    )。
    A

    保持界面的朴实性

    B

    置界面于用户的控制之下

    C

    减少用户的记忆负担

    D

    保持界面的一致性

    E

    保持界面的稳定性


    正确答案: E,C
    解析: 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第13题:

    MIDP图形用户界面分为()

    A. 高级图形用户界面

    B. 中级图形用户界面

    C. 低级图形用户界面

    D. 底层图形用户界面


    正确答案:AB

  • 第14题:

    用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。

    A.数据库测试

    B.功能测试

    C.用户界面测试

    D.帮助系统测试


    正确答案:C

  • 第15题:

    目前最常见的用户界面是()

    A.命令行界面

    B.字符用户界面

    C.图形用户界面

    D.自然用户界面


    正确答案:C

  • 第16题:

    下列各条件中,对计算机操作系统的作用完整描述的是______。

    A.它是用户与计算机的界面

    B.它对用户存储的文件进行管理,方便用户

    C.它执行用户输入的各类命令

    D.它管理计算机系统的全部软、硬件资源,合理组织计算机工作流程。以达到充分发挥计算机资源的效率,为用户提供使用计算机的友好界面


    正确答案:D
    解析:操作系统(Operating systcm,OS)是一管理计算机硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其他应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用.为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前计算机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。

  • 第17题:

    用户界面设计的原则不包括( )。

    A.将用户界面置于用户控制之下
    B.减少用户的记忆负担
    C.用户界面上应使用统一的IT术语
    D.保持界面简洁和平衡

    答案:C
    解析:
    用户界面设计原则:简易性(便于使用和理解,减少错误选择的可能)用户的语言(友好人性化提示,使用用户容易接受的方式)记忆负担最小化(转换界面而不是选择一系列的命令行)一致性(术语一致、风格和内容一致、色调字体一致等)利用用户的熟悉程度(与其他众多的字体风格、按钮颜色等一致)从用户的观点考虑(以用户为中心,用户参与界面设计)排列分组(有序整齐方便查找和使用)安全性(选择可逆,避免选错无法恢复)人性化(从熟练用户和新手用户双方考虑,尽量可以根据需求定制界面)

  • 第18题:

    以下关于用户界面设计的描述中,不恰当的是( )。

    A.以用户为中心,理解用户的需求和目标,反复征求用户的意见
    B.按照业务处理顺序、使用频率和重要性安排菜单和控件的顺序
    C.按照功能要求设计分区、多级菜单,提高界面友好性和易操作性
    D.错误和警告信息应标出错误代码和出错内存地址,便于自动排错

    答案:D
    解析:
    人机界面设计应该考虑以下原则。1、以用户为中心的基本设计原则在系统的设计过程中,要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。2、顺序原则即按照处理事件顺序、访问查看顺序与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及 其二级界面。3、功能原则即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分、多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举等的人机交互界面,提高其友好性和易操作性。4、一致性原则包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。5、频率原则即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。6、重要性原则即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控 制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。7、面向对象原则即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息 ,从而提高用户的交互水平和效率。对于错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议。此外,显示出错信息时,若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,则效果更佳;

  • 第19题:

    用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

    • A、越频繁使用的功能所需的点击应越少
    • B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出
    • C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上
    • D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

    正确答案:C

  • 第20题:

    用户界面设计中,设计原则不正确的是()

    • A、为用户提供更多的信息和功能
    • B、减少用户的记忆负担
    • C、保持界面一致性
    • D、置用户于控制之下

    正确答案:A

  • 第21题:

    虽然数据库应该系统用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都是遵守一定的原则,下列描述的用户界面设计原则,错误的是()

    • A、当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息
    • B、友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误
    • C、Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用
    • D、用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

    正确答案:C

  • 第22题:

    多选题
    在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()
    A

    以用户为中心

    B

    页面控件种类多一些

    C

    色彩丰富一些

    D

    减少用户输入


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()信息系统中需要用户交互的输入和输出部分。
    A

    系统界面

    B

    屏幕界面

    C

    用户界面

    D

    打印界面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析