多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。A.设备性能要求B.用户设备能力C.素材使用规范D.用户使用要求

题目
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。

A.设备性能要求

B.用户设备能力

C.素材使用规范

D.用户使用要求


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  • 第1题:

    创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。

    A.编排

    B.测试

    C.修改

    D.发布


    参考答案:A

  • 第2题:

    多媒体作品是多人合作的结晶,需要软件人员和()一起将多媒体作品制作出来。

    A.艺术创作人员

    B.拍摄人员

    C.领导人员

    D.后勤人员


    参考答案:A

  • 第3题:

    为防止多媒体产品的盗版问题,所用素材应使用“原创作品”。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错

  • 第4题:

    下面不属于多媒体作品制作程序的一个步骤的是()。

    A.配置多媒体输出设备

    B.制作安装程序并发布

    C.创作合成

    D.测试修改


    参考答案:A

  • 第5题:

    阅读以下说明,回答问题1和问题2。

    【说明】

    在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。

    简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。


    正确答案:选择正确的多媒体应用系统开发工具必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计首先要选择功能强的可视化编程环境如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题因而编程设计不仅复杂而且工作量大令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处其优点是易学易用尤其适合无编程经验的人使用实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时容易被其局限性所控制。
    选择正确的多媒体应用系统开发工具,必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计,首先要选择功能强的可视化编程环境,如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,因而编程设计不仅复杂,而且工作量大,令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处,其优点是易学易用,尤其适合无编程经验的人使用,实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时,容易被其局限性所控制。