面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质上的不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分过程中都用实际领域的概念去思考
第1题:
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.不强调模拟现实世界中的算法而强调概念
第2题:
在面向对象方法中,______机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第3题:
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系
B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地加以解决
D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分过程中都用实际领域的概念去思考
第4题:
面向对象的没计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第5题:
A.对应
B.映射
C.反映
D.反射
第6题:
●在面向对象开发方法中, (47) 机制模拟现实世界中的遗传现象,实现类之间共享数据和方法。
(47)A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第7题:
第8题:
在数据库设计过程中,要从现实世界抽象到信息世界,其过程必须建立()
第9题:
建立数据模型需要经过三个世界的转换,其顺序是()。
第10题:
在数据库设计过程中,从现实世界抽象到信息世界,建立的模型称为()
第11题:
概念世界→现实世界→数据世界
数据世界→概念世界→现实世界
现实世界→数据世界→概念世界
现实世界→概念世界→数据世界
第12题:
面向对象模型
物理模型
概念模型
数据模型
第13题:
面向对象中的_____机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。
A.封装
B.多态
C.继承
D.变异
A.
B.
C.
D.
第14题:
面向对象的设计方法以( )为中心,力求问题在现实世界中取得一致性。
A.动作
B.数据结构
C.过程
D.操作
第15题:
在面向对象方法中,(46)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第16题:
概念模型是指( )。
A.实体概念模型在计算机中的数据化表示
B.将信息世界中的信息进行数据化
C.客观存在的事物及相互联系
D.现实世界到机器世界的一个中间层次,也就是信息世界
第17题:
面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是 ______ 。
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系
B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第18题:
第19题:
第20题:
面向对象方法是将现实世界的事物以对象的方式()到计算机世界的方法。
第21题:
形成数据模型的转换顺序是()。
第22题:
现实世界→概念世界→数据世界
数据世界→概念世界→现实世界
现实世界→数据世界→概念世界
概念世界→现实世界→数据世界
第23题:
概念模型
数据模型
面向对象模型
关系模型