面向对象技术追求的是软件系统对现实世界的______,尽量实现将现实世界中的事物直接映射到软件系统的解空间。

题目

面向对象技术追求的是软件系统对现实世界的______,尽量实现将现实世界中的事物直接映射到软件系统的解空间。


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更多“面向对象技术追求的是软件系统对现实世界的______,尽量实现将现实世界中的事物直接映射到软件系 ”相关问题
  • 第1题:

    面向对象的没计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。

    A.模拟现实世界中不同事物之间的联系

    B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念

    C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题

    D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考


    正确答案:C
    C。【解析】面向对象设计通过对人类认识客观世界及事物发展过程的抽象,建立了规范化的分析设计方法,由此带来软件模块化特色突出、可读性好、易维护等一系列优点。

  • 第2题:

    面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()

    A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系

    B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念

    C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题

    D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考


    正确答案:C

  • 第3题:

    在面向对象的开发中,对象就是现实世界中事物的抽象()。


    错误

  • 第4题:

    面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是 ______ 。

    A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系

    B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念

    C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题

    D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考


    正确答案:C

  • 第5题:

    对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和操作的封装。面向对象的软件开发是一种迭代的渐进式过程,它包括初始、细化、构造和移交四个阶段。


    A