面向对象技术追求的是软件系统对现实世界的______,尽量实现将现实世界中的事物直接映射到软件系统的解空间。
第1题:
面向对象的没计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第2题:
面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系
B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第3题:
在面向对象的开发中,对象就是现实世界中事物的抽象()。
第4题:
面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是 ______ 。
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系
B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第5题:
对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和操作的封装。面向对象的软件开发是一种迭代的渐进式过程,它包括初始、细化、构造和移交四个阶段。