33、在UNIX系统中,进程是CPU的分配单位,在Windows中,线程是CPU的分配单位。

题目

33、在UNIX系统中,进程是CPU的分配单位,在Windows中,线程是CPU的分配单位。


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  • 第1题:

    UNIX操作系统为每一个程序(进程)分配了一段内存区域作为现场区,用于保存CPU现场。()


    正确答案:对

  • 第2题:

    在多处理机线程调度和处理分配方法中,对独占式组调度性质和工作特点描述错误的是()。

    A、CPU利用率高

    B、线程运行过程中没有线程切换

    C、避免了线程间同步时间因调度问题延长

    D、把进程所需要的CPU一次性分给进程


    参考答案:A

  • 第3题:

    下面关于进程、线程的说法正确的是()。

    A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索

    B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行

    C.Java多线程的运行与平台相关

    D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务


    正确答案:ABCD

  • 第4题:

    以下叙述正确的是

    A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种

    B.时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒

    C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等

    D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程


    正确答案:D
    解析:进程的优先级分为静态优先级和动态优先级两种。时间片(Time-slice)是一段很短的时间,一般为几十到几百毫秒。Windows系统中由调度模块负责线程调度、中断处理等等。多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程。

  • 第5题:

    Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是

    A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径

    B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件

    C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目

    D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象


    正确答案:D
    解析:该题考查考生对Windows 98操作系统线程的理解。为了提高进程内的并发性,进一步提高处理器的利用率,Windows 98引入了线程的概念,把线程作为处理器调度的对象,而把进程作为资源分配的单位,所以选项D是错误的,其他三个选项都是对Windows 98线程的正确描述,所以应该选择D。

  • 第6题:

    在引进线程的操作系统中,线程是______的基本单位,而不是独立分配资源的基本单位。


    正确答案:调度分配
    调度分配 解析:在引入线程的操作系统中,线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。

  • 第7题:

    在多道程序系统中,操作系统以( )为基本单位分配资源。

    A.作业

    B.程序

    C.线程

    D.进程


    正确答案:D

  • 第8题:

    为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

    A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

    B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程

    C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

    D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


    正确答案:B

  • 第9题:

    在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )

    A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位

    B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式

    C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率

    D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的


    正确答案:B
    解析:当CPU运行于内核模式时,一切程序都可运行。当处于用户模式时,运行用户的程序代码和部分系统组件。

  • 第10题:

    进程(线程)调度的主要功能有

    A.根据一定的调度算法选择被调度的进程(线程)

    B.将CPU分配给选中的进程(线程)

    C.将换下CPU的进程(线程)的现场信息保存到进程控制块中

    D.将选中的进程(线程)的现场信息送入到相应寄存器中

    E.将阻塞的进程(线程)唤醒并置为就绪状态


    正确答案:ABCD

  • 第11题:

    ()是操作系统的基本概念,它是系统调度的单位,但不是资源分配的单位。

    • A、程序
    • B、作业
    • C、进程
    • D、线程

    正确答案:D

  • 第12题:

    多选题
    采用多线程技术的操作系统具有()
    A

    一个进程中可以有一个或多个线程

    B

    把进程作为资源分配单位,把线程作为调度和执行单位

    C

    同一进程中的各线笥间的通信在该进程的地址空间中进行

    D

    不同的线程有不同的任务,因而一定执行不同的程序

    E

    允许多个线程并发执行


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在单CPU系统中,一个处于等待状态的进程一旦分配了CPU,即进入运行状态。()


    参考答案:×

  • 第14题:

    现代操作系统中引入线程以后,进程()。

    A、只是资源分配的单位

    B、失去作用

    C、只是调度运行的单位

    D、既是资源分配的单位,又是调度运行的单位


    参考答案:A

  • 第15题:

    在多处理系统中,进程调度用来决定哪个进程得到CPU的控制。调度分为三个阶段:长期,中期,短期。长期调度是指(15)。属于中期调度增加的进程状态是(16)。下面关于短期调度说法正确的是(17)。

    A.调度程序把CPU分配给已装入主存储准备运行的进程

    B.把进程调人/调出主存储器

    C.决定哪些作业或进程可以竞争系统资源

    D.决定哪些线程共享存储器


    正确答案:C

  • 第16题:

    下述是关于进程和线程的说法:

    ①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。

    ②进程就是线程。

    ③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。

    其中正确的个数为______。

    A.0

    B.1

    C.2

    D.3


    正确答案:B
    解析:在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。线程则是系统实施调度的基本的、独立的单位。线程基本上不拥有资源,只拥有一点运行必不可少的资源。引入线程的原因:由于在进程的创建、撤消和切换过程中,系统付出的时空代价较大,因此在系统中的进程数目不宜过多,进程切换不能过于频繁,这就限制了并发程度的提高。引入线程之后,将传统的进程的两个基本属性分开,也就是说在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位,当引入线程之后,进程只作为分配资源的基本单位,而将线程作为调度的基本单位。可以通过创建线程来完成任务,提高了并发程度。线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。

  • 第17题:

    下面的叙述中正确的是______。

    A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种

    B.时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒

    C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等

    D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程


    正确答案:D
    解析:进程的优先级分为静态优先级和动态优先级两种。时间片(Time-Slice)是一段很短的时间,一般为几十到几百毫秒。Windows系统中由调度模块负责线程调度、中断处理等。多线程机制允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程。

  • 第18题:

    在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。

    A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行

    B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行

    C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程

    D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:B

  • 第19题:

    下列说法正确的是( )。

    A.在DOS中,启动进程的机制是CreateProcessEXEC函数

    B.在Windows和OS/2中启动进程的机制是EXEC函数

    C.在单任务环境中,处理机没有分时机制。当一个程序有CPU控制权时才能运行,运行完后又交回了控制权

    D.在Windows和OS/2的内核中还有分时器,它在激活的应用程序中分配处理器时间。Windows 和OS/2的线程中包含一个或多个执行进程。每隔几毫秒,分时器便从当前正在执行的进程接过CPU的控制权,用一种复杂的时间分配优先机制决定下一个优先的线程


    正确答案:C
    解析:在DOS中,启动进程的机制就是EXEC函数。在Windows和OS/2中就是CreateProcess。线程包含在进程中。

  • 第20题:

    在Windows系统中,线程是( )。

    A.I/O设备分配单位

    B.CPU调度单位

    C.内存分配单位

    D.进程的代名词


    正确答案:B
    解析:在Windows系统中CPU是以线程为调度单位的。线程和进程是两个不同的概念。

  • 第21题:

    操作系统中基本的并行单位、资源分配单位和调度单位。一个(26)通常是(27),进程可分为(28)进程和(29)进程两类。在多进程的系统中,为了保证公共变量的完整性,各进程应互斥进入临界区。所谓临界区是指(30)。

    A.过程

    B.进程

    C.线程

    D.作业


    正确答案:B
    解析:进程是操作系统中基本的并行单位、资源分配单位和调度单位。通常,进程可分为用户进程和系统进程两类,前者控制用户作业的运行,后者完成系统内部分工的管理工作。进程的静态描述由3部分组成:进程控制块、有关的程序段和该程序段对其进行操作的数据结构的集合。所谓临界区是指不允许多个并发进程交叉执行的一段程序,它是由属于不同并发进程的程序段共享公用数据或公用变量引起的。

  • 第22题:

    进程与线程的根本区别是()。

    A.进程要占用一个进程控制块,开销较大,而线程无此开销
    B.进程是资源分配单位,而线程是调度和执行的单位
    C.进程增加会增加死锁的机会,而线程有效避免了这一问题
    D.进程是调度和执行单位,而线程是资源分配单位

    答案:B
    解析:
    线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不需有系统资源,只需基本的一点点资源。

  • 第23题:

    在进程与线程的描述中,下列()是错误的。

    • A、一个进程可以包含多个线程
    • B、进程之间的切换快于线程
    • C、各个线程可以共享整个进程的所有资源
    • D、Unix中最小的调度单位是线程

    正确答案:B

  • 第24题:

    单选题
    以下关于线程异步问题的说法不正确的是()
    A

    线程在应用程序开发过程中负责分担进程的耗时计算工作。

    B

    一个进程中如果需要多个线程共同协作才能完成业务计算的话,往往会涉及到线程之间的数据通讯。

    C

    线程依靠CPU调度分配时间片获得运行机会,当CPU时间片耗尽,线程将会停止运行等待CPU的再次分配。

    D

    由于线程的运行与停止是可控的,所以当多个线程之间需要同时对一块进程中的共享内存进程操作的时候,就有可能发生线程异步交互错误。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析