()认为,知识是分布式存在的,即知识普遍存在于学习者、日常生活工具、媒体、教材与文化脉络中。或者说,知识的意义分散在人们所处的情境中,是人与情境交互作用的产物,因而,是无法从情境中单独隔离出来的。A.建构主义理论B.信息加工理论C.情境认知理论D.行为主义理论

题目
()认为,知识是分布式存在的,即知识普遍存在于学习者、日常生活工具、媒体、教材与文化脉络中。或者说,知识的意义分散在人们所处的情境中,是人与情境交互作用的产物,因而,是无法从情境中单独隔离出来的。

A.建构主义理论

B.信息加工理论

C.情境认知理论

D.行为主义理论


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  • 第1题:

    建构主义知识观认为,知识不是先于或者独立于学习者而存在,而是学习者主动建构的结果,是一种意义的建构,具有个人性、情境性。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:√

  • 第2题:

    以下关于建构主义的观点中,错误的是

    A.知识是绝对正确的最终答案#B.每个学习者的建构知识的方式是相同的#C.教学就是传授知识#D.知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助学习时获取知识的过程中其他人的帮助,利用必要的学习资料,用意义建构的方式而获得。
    知识是绝对正确的最终答案;每个学习者的建构知识的方式是相同的;教学就是传授知识

  • 第3题:

    角色扮演是利用多媒体课件构建好与生活接近的情境,让学习者在扮演角色要完成的任务中学习知识。()


    正确

  • 第4题:

    1、以下关于建构主义的观点中,正确的是

    A.知识是绝对正确的最终答案#B.每个学习者的建构知识的方式是相同的#C.知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助学习时获取知识的过程中其他人的帮助,利用必要的学习资料,用意义建构的方式而获得。#D.教学就是传授知识
    知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助学习时获取知识的过程中其他人的帮助,利用必要的学习资料,用意义建构的方式而获得。

  • 第5题:

    5、游戏可以虚拟场景,提供语言活动情境,构建语言学习氛围。置身于游戏情境中,学习者能活学活用华文知识,通过游戏关卡完成学习任务,形成有意义的知识建构。


    对话语言;书面语言;独白语言;手势语;内部语言