第1题:
第2题:
加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。
第3题:
动漫产业不能带动动漫文化的发展.
第4题:
某职校动漫专业学生张某,在校期间专业成绩优异,参加技能大赛获得市级二等奖,毕业后在一家公司任动漫设计一职,其专业能力受到一致认可。这说明()。
第5题:
为动漫产品提供动画设计和制作,营业税有何优惠政策?
第6题:
动漫包是综合性手机动漫业务包月业务,通过包月方式向用户提供订购,具体业务包含()
第7题:
简述动漫设计背景的分类。
第8题:
当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论( )。
第9题:
2011年上海动漫娱乐展于7月7日至7月11日在上海展览中心成功举办。动漫产业是需要大量专业人才的产业。目前,动漫产业已经成为日本第三大产业。根据材料,回答以下问题。日本是世界上的动漫产业大国,下列叙述正确的是()
第10题:
第11题:
动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程
知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校
调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生
在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校
第12题:
对
错
第13题:
动漫产品的形象设计包括什么?
第14题:
日本动漫产业起步早、实力强、运作模式成熟、动漫知名品牌多。
第15题:
()的重要形式是在线游戏。
第16题:
据相关资料分析,大学所学的专业与自己将来从事的职业并不对口,绝大部分同学大学毕业后并不会选择与自己专业对口职业,因此,有人认为大学所学的专业对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论?()
第17题:
为了加快文化创意产业专业人才培养,我们应该()?
第18题:
材料一:据有关调查统计,中国国内动漫的需求还局限在青少年和年龄更低的儿童这两大群体之中。动漫产品消费的普及度还远远不够,尤其以低龄儿童为主要消费群体的消费结构在很大程度上限制国内动漫产业的进一步发展。 材料二:在中国电玩动漫展览会上,与会者大多主张通过打造专业的动漫平台,为我国动漫企业提供与国内乃至国际动漫主流交流经验、谋求发展的机会,引导动漫企业在动漫新时代创造更多的原创动漫品牌,找到一条具有中国特色的动漫发展之路。请结合材料,运用消费对生产的反作用的有关知识,分析增加动漫产品的消费对促进动漫产业的良性发展的意义。
第19题:
简述动漫人物的角色设计与定位。
第20题:
带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是()。
第21题:
第22题:
服装设计大师们都承认,他们都学习了服装设计学校的基础课程
由服装设计学校毕业的服装设计人员的平均年收入,要显著高于没有经过完整服装设计培训的服装设计人员
知名服装品牌在招聘服装设计师时,更看重的是应聘人员的设计作品而非他们的毕业院校
比起正规的服装设计学校的毕业生,那些没有经过专业训练,但是有美术特长而且工资要求低的毕业生更容易在服装厂找到工作
第23题: