我现在已经大二了,学的不是动漫专业,所以想自诩动漫,不知从哪里学起(我喜欢像火影那种二维动漫不喜欢3d)
第1题:
第2题:
第3题:
加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。
第4题:
关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。
第5题:
动漫产业与动漫文化的关系。
第6题:
动漫包是综合性手机动漫业务包月业务,通过包月方式向用户提供订购,具体业务包含()
第7题:
材料一:据有关调查统计,中国国内动漫的需求还局限在青少年和年龄更低的儿童这两大群体之中。动漫产品消费的普及度还远远不够,尤其以低龄儿童为主要消费群体的消费结构在很大程度上限制国内动漫产业的进一步发展。 材料二:在中国电玩动漫展览会上,与会者大多主张通过打造专业的动漫平台,为我国动漫企业提供与国内乃至国际动漫主流交流经验、谋求发展的机会,引导动漫企业在动漫新时代创造更多的原创动漫品牌,找到一条具有中国特色的动漫发展之路。请结合材料,运用消费对生产的反作用的有关知识,分析增加动漫产品的消费对促进动漫产业的良性发展的意义。
第8题:
动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。
第9题:
2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
第14题:
第15题:
我已经订购《每日一笑》,另外再开通动漫5元包,那我原先订购的《每日一笑》动漫杂志还要不要收费?
第16题:
()的重要形式是在线游戏。
第17题:
培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。
第18题:
动漫11区指哪里?()
第19题:
当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论( )。
第20题:
动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从()领域起步。
第21题:
手机动画
动漫屏保
手机动漫广告
漫画图片
VOD点播动漫
第22题:
②③④
①③④
①②④
①②③④
第23题: