估算开发一个用户故事的相对工作量时,分配给估算每一个用户故事的时间通常称为时间箱,那么通常每一个用户故事时间箱的值是()A2到3分钟B10到15分钟C5到15分钟D15分钟

题目
估算开发一个用户故事的相对工作量时,分配给估算每一个用户故事的时间通常称为时间箱,那么通常每一个用户故事时间箱的值是()

A2到3分钟

B10到15分钟

C5到15分钟

D15分钟


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  • 第1题:

    通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()

    A小

    B加大

    C中

    D大


    正确答案:C

  • 第2题:

    温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是()

    A计划扑克

    B无穷估算

    C扑克亲和

    D亲和估算


    正确答案:A

  • 第3题:

    故事点估算是一个相对的估算过程,用来度量一个story需要付出的估算工作量,一般需要在开始后先选择一个参照的故事工作量估值。


    正确

  • 第4题:

    Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?()

    A故事硬币

    B故事章节

    C.故事标记

    D故事点


    正确答案:D

  • 第5题:

    Reggie认识到当前正在开发的用户故事的时间箱太短。那么此时Reggie应该采取什么措施?()

    A将该任务和与它同样困难的任务聚集在一起

    B尽快采取修正措施并通知给该团队

    C将用户故事从当前迭代中移除,放到产品待办事项中

    D更改时间箱到他认为是合适的并能继续工作的程度,然后继续工作不用通知团队


    正确答案:B