当前分类: 数字媒体设计与制作
问题:单选题下面关于屏幕显示的说法中,正确的是:()A Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式B Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式C Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像D 通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换...
查看答案
问题:问答题简述[存储]和[存储为]命令的区别。...
问题:单选题下列哪种色彩模式色域最广:()A HSB模式B RGB模式C CMYK模式D Lab模式...
问题:单选题在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。A 1B 2C 3D 4...
问题:单选题素描写生的步骤顺序是打轮廓、()、深入刻画、调整统一。A 画局部B 形体塑造C 画背景...
问题:名词解释题结构...
问题:名词解释题主点...
问题:单选题Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的()为常见的音频文件。A MP3、MPGB MP3、WAVC SWF、MPGD SWF、WAV...
问题:单选题平行透视是指()。A 在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有一个消失点B 在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有两个消失点C 在所画的景物中,有方形的平面与画幅成角度的现象,有一个消失点D 在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象有三个消失点...
问题:判断题光线不能直接照射到的地方叫投影。A 对B 错...
问题:单选题下面哪个工具可以减少图像的饱和度()A 加深工具B 减淡工具C 海绵工具D 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具...
问题:单选题在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。A 1B 2C 255D 无数...
问题:判断题在素描训练中,要注意培养和树立体积观念,学会从明暗关系及色彩去认识和表现对象。A 对B 错...
问题:单选题解决换面“灰”的问题,要加强明暗关系的表现,拉开()的层次,强调它们的对比。A 黑白灰B 线C 结构D 光线...
问题:单选题初学石膏几何形体一般主要需要解决()等方面的知识。A 比例、表现B 比例、透视C 表现方法...
问题:单选题若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()A 60B 120C 240D 300...
问题:填空题如果位图的位深是8,那么可以表示()种颜色。...
问题:单选题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A 在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B 选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C 当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D 调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数...
问题:单选题假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。A 30秒B 9秒C 3秒D 1秒...
问题:单选题下面关于位图的说法中,不正确的是:()A 位图由细小的方块网格组成,它们被称为象素B 位图的单位面积上象素越多,图像越清晰C 位图可以由数字相机获取D 位图可以充分放大...