时间轴指针
当前帧位置
动画播放头
动画停止钮
第1题:
下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
第2题:
Flash中时间轴的作用是().
第3题:
在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。
第4题:
()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。
第5题:
下面关于时间轴的说法错误的有()。
第6题:
Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。
第7题:
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。
第8题:
时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。
第9题:
普通帧
关键帧
空白关键帧
过渡帧
第10题:
flash动画在默认的情形下会不断重复播放
flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
第11题:
时间轴
舞台
工具箱
属性
第12题:
控制关键画面的绘制
组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示
测试播放效果
使用重复绘制的画面
第13题:
Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
第14题:
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。
第15题:
Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
第16题:
下面属于时间轴具有的特点是()
第17题:
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
第18题:
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
第19题:
制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。
第20题:
单击页面时即自动播放时间轴中的动画
页面上的时间轴中的动画自动循环播放
鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画
页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画
第21题:
空白关键帧
普通帧
关键帧
过渡帧
第22题:
时间轴上的小格子就是帧
帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
帧中不能含有播放或交互操作
第23题:
在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板
在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板
在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧
【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短