更多“Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。”相关问题
  • 第1题:

    使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()

    • A、关键帧
    • B、空白帧
    • C、空白关键帧
    • D、过渡帧

    正确答案:D

  • 第2题:

    Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。

    • A、帧的延迟时间
    • B、显示或隐藏帧
    • C、帧的排列顺序
    • D、动画的重复次数

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    在Fireworks中,洋葱皮的作用有:()

    • A、可以方便的看到各帧的情况
    • B、以便观察动画的连惯效果
    • C、方便用户操作,以免在制作动画时需要不同帧之间来回的切换
    • D、在导出时可以减小动画文件尺寸

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。

    • A、骨骼
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:B

  • 第7题:

    关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()

    • A、网页中的动画只可以包含一帧
    • B、fireworks不可以制作轮替动画
    • C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
    • D、制作切片动画不会改变浏览速度

    正确答案:C

  • 第8题:

    关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

    • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

    正确答案:D

  • 第9题:

    下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。

    • A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
    • B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画
    • C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
    • D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

    正确答案:B

  • 第10题:

    多选题
    在Fireworks中,洋葱皮的作用有:()
    A

    可以方便的看到各帧的情况

    B

    以便观察动画的连惯效果

    C

    方便用户操作,以免在制作动画时需要不同帧之间来回的切换

    D

    在导出时可以减小动画文件尺寸


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使用的方法有:()
    A

    在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。

    B

    建立一个共享的帧。

    C

    建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。

    D

    将需要重复的内容复制到每一帧。


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()
    A

    网页中的动画只可以包含一帧

    B

    fireworks不可以制作轮替动画

    C

    在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画

    D

    制作切片动画不会改变浏览速度


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    使用FlAsh制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()

    • A、关健帧
    • B、空白帧
    • C、空白关健帧
    • D、过渡帧

    正确答案:D

  • 第14题:

    在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

    • A、补间动画
    • B、引导层动画
    • C、逐帧动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:A

  • 第15题:

    以下关于逐帧动画的描述错误的是()。

    • A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画
    • B、逐帧动画会明显减小文件的大小
    • C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
    • D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

    正确答案:B

  • 第16题:

    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。

    • A、变形动画
    • B、过程动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动动画

    正确答案:C

  • 第17题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第18题:

    在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()

    • A、帧的延迟时间
    • B、显示或隐藏帧
    • C、帧的排列顺序
    • D、动画的重复次数

    正确答案:A,C,D

  • 第19题:

    在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使用的方法有:()

    • A、在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。
    • B、建立一个共享的帧。
    • C、建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。
    • D、将需要重复的内容复制到每一帧。

    正确答案:A,C,D

  • 第20题:

    制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?()

    • A、关键帧
    • B、动作关键帧
    • C、姿势关键帧
    • D、属性关键帧

    正确答案:D

  • 第21题:

    同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()

    • A、空白关键帧中没有具体的内容
    • B、关键帧中有具体的内容
    • C、删除普通帧不会影响动画效果
    • D、一个关键帧中可以放置多个对象

    正确答案:C

  • 第22题:

    多选题
    在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()
    A

    帧的延迟时间

    B

    显示或隐藏帧

    C

    帧的排列顺序

    D

    动画的重复次数


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
    A

    变形动画

    B

    过程动画

    C

    逐帧动画

    D

    运动动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析