A、骨骼
B、逐帧动画
C、补间形状
D、补间动画
第1题:
A.增加图层
B.制作变形动画
C.制作逐帧动画
D.制作运动动画
第2题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态
B. 动画不能应用在滚动状态上
C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态
D. 同一动画不能赋予多个滚动状态
第3题:
18、如果动画中每一帧的内容都不相同,则这种动画形式称为()。
A.逐帧动画
B.电影动画
C.变换动画
D.页面动画
第4题:
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.骨骼
D.动画补间动画
第5题:
通过曲线编辑器,制作一个半径忽大忽小、变化不规律的茶壶动画,应该使用以下哪种方式:
A.transform属性指定控制器为noise scale
B.Object属性中的radiu项目,指定控制器为noise float
C.使用放缩工具,制作关键点动画
D.制作放缩动画,利用曲线编辑设置越界动画