Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。
第1题:
Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
第2题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
第3题:
在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
第4题:
Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。
第5题:
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。
第6题:
下列关于Flash动画的创建正确的是()。
第7题:
第8题:
运动层
引导层
遮罩层
被遮罩层
第9题:
第10题:
play
stop
goto
URL
第11题:
时间轴
舞台
工具箱
属性
第12题:
1
2
3
4
第13题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第14题:
Flash MX中,制作遮罩动画至少需要()个图层。
第15题:
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
第16题:
在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
第17题:
在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。
第18题:
运动动画
逐帧动画
引导线动画
形变动画
第19题:
分离
变形
转化成元件
分散到图层
第20题:
形状渐变动画
运动渐变动画
关键帧动画
引导层动画
第21题:
普通层
引导层
遮罩层
被遮罩层
第22题:
形状或颜色
大小
位置
角度
第23题:
文件
修改
控制
窗口