在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。
第1题:
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
第2题:
在Premiere中可以用来监视单个素材,还可以监视合成的节目的窗口是()。
第3题:
Flash可以用来()。
第4题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第5题:
在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。
第6题:
Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。
第7题:
小明在制作Flash动画时,发现插入的背景音乐比动画播放时间长,他想实现动画与音乐同时结束的效果,以下选项中最简单的方法是()。
第8题:
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。
第9题:
点“开发工具-其它控件”拉动滑块,找到“Shockwav Flash Object”,点确定
在屏幕上拉出一个长方形区域作为放置FLASH动画的范围
在该区域中右击,选择“属性”,出现“属性”窗口,找到“Movie”,在它后面的表格中输入FLASH动画的名称
关闭属性窗口,并点击幻灯片放映按钮播放一次
第10题:
第11题:
形状或颜色
大小
位置
角度
第12题:
普通层
引导层
遮罩层
被遮罩层
第13题:
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
第14题:
Flash MX中,()主要用来制作类似聚光灯的动画效果。
第15题:
flash中预览动画效果快捷键是
第16题:
在Adobe Premiere Pro CS3中,如何使监视器窗口左半部的素材视窗显示素材?()
第17题:
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
第18题:
在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。
第19题:
在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。
第20题:
下列关于Flash动画的创建正确的是()。
第21题:
项目(Project)窗口
时间轴(Timeline)窗口
浮动对话框
监视(Monitor)窗口
第22题:
第23题:
文件
修改
控制
窗口