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  • 第1题:

    在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。

    A.动作补间动画
    B.逐帧动画
    C.引导动画
    D.形状补间动画

    答案:D
    解析:

  • 第2题:

    用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:A

  • 第3题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第4题:

    在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。

    • A、逐帧
    • B、补间
    • C、移动补间
    • D、形状补间

    正确答案:D

  • 第5题:

    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()

    • A、增加图层
    • B、设置“动画补间”动画
    • C、设置“形状补间”动画
    • D、制作背景图层

    正确答案:C

  • 第6题:

    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、骨骼
    • D、动画补间动画

    正确答案:C

  • 第7题:

    用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()

    • A、形状补间动画
    • B、传统补间动画
    • C、补间动画
    • D、以上三种均可

    正确答案:D

  • 第8题:

    在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。
    A

    骨骼

    B

    逐帧动画

    C

    补间形状

    D

    补间动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
    A

    增加图层

    B

    设置“动画补间”动画

    C

    设置“形状补间”动画

    D

    制作背景图层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
    A

    两种动画很相似

    B

    在现实当中两种动画都不常用

    C

    形状补间动画比动作补间动画容易

    D

    形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
    A

    空白帧

    B

    逐帧

    C

    动画(动作)补间

    D

    形状补间


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

    正确答案:D

  • 第14题:

    在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:C

  • 第15题:

    下列关于运动补间动画,说法正确的是()。

    • A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
    • B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
    • C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
    • D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

    正确答案:C,D

  • 第16题:

    在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。

    • A、遮罩
    • B、动作
    • C、形状
    • D、渐变

    正确答案:C

  • 第17题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第18题:

    在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。

    • A、骨骼
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:B

  • 第19题:

    形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。

    • A、形状渐变
    • B、颜色渐变
    • C、大小渐变
    • D、Alpha渐变

    正确答案:D

  • 第20题:

    在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。

    • A、传统补间
    • B、补间形状
    • C、补间动画
    • D、3D补间

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    单选题
    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
    A

    逐帧动画

    B

    形状补间动画

    C

    骨骼

    D

    动画补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
    A

    形状或颜色

    B

    大小

    C

    位置

    D

    角度


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
    A

    逐帧

    B

    补间

    C

    移动补间

    D

    形状补间


    正确答案: D
    解析: 暂无解析