Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
第1题:
第2题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
第3题:
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
第4题:
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
第5题:
用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
第6题:
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
第7题:
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
第8题:
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。
第9题:
骨骼
逐帧动画
补间形状
补间动画
第10题:
增加图层
设置“动画补间”动画
设置“形状补间”动画
制作背景图层
第11题:
两种动画很相似
在现实当中两种动画都不常用
形状补间动画比动作补间动画容易
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
第12题:
空白帧
逐帧
动画(动作)补间
形状补间
第13题:
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
第14题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第15题:
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。
第16题:
在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
第17题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第18题:
在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。
第19题:
形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。
第20题:
在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。
第21题:
逐帧动画
形状补间动画
骨骼
动画补间动画
第22题:
形状或颜色
大小
位置
角度
第23题:
逐帧
补间
移动补间
形状补间