参考答案和解析
正确答案: 用于设置实例的透明度,数值越小越透明0%实例消失,100%不透明
打开(属性)面板,列表中将(样式)选为Alpha,并改变其值
更多“在Flash中将某元件(Symbol)的Alpha值属性。”相关问题
  • 第1题:

    如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。

    A.AlphA属性
    B.分离命令
    C.自定义颜色
    D.矢量化

    答案:A
    解析:

  • 第2题:

    使用Flash软件制作的某实例,其属性面板如图7,关于该实例下列说法正确的是(  )。


    A.类型是“图形”
    B.名称是“交换…”
    C.宽是120.高是240
    D.颜色Alpha值是70%

    答案:D
    解析:
    类型是影片剪辑;名称是“元件1”;宽是l20,高是70。

  • 第3题:

    有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。

    • A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}
    • B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}
    • C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}
    • D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

    正确答案:D

  • 第4题:

    在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

    • A、图形元件实例
    • B、影片剪辑元件实例
    • C、帧
    • D、按钮元件实例

    正确答案:B

  • 第5题:

    当前文件包含一个名为Symbol1和一个名为Symbol1Copy的元件,而导入的元件中也有一个名为Symbol1的元件。则导入的新元件的名字可能会是()

    • A、Symbol1
    • B、Symbol1copy
    • C、Symbol1copy1
    • D、Symbol1copy2

    正确答案:A,C

  • 第6题:

    Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。

    • A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形
    • B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
    • C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成
    • D、图形元件只能是静止矢量图形

    正确答案:D

  • 第7题:

    下列关于库的说法正确的是()。

    • A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变
    • B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变
    • C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变
    • D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

    正确答案:A,D

  • 第8题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第9题:

    Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。


    正确答案:错误

  • 第10题:

    问答题
    在Flash中将某元件(Symbol)的Alpha值属性。

    正确答案: 用于设置实例的透明度,数值越小越透明0%实例消失,100%不透明
    打开(属性)面板,列表中将(样式)选为Alpha,并改变其值
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。
    A

    电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

    B

    电影剪辑元件也可是静止矢量图形

    C

    图形元件没有音效但可有交互的动画片段

    D

    按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。
    A

    电影剪辑元件也可是静止矢量图形

    B

    电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

    C

    按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成

    D

    图形元件只能是静止矢量图形


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash中,属性面板中的AlphA命令是专门用于调整某个实例的()。

    A.对比度
    B.高度
    C.透明度
    D.颜色

    答案:C
    解析:

  • 第14题:

    下列关于“透明度”的描述正确的是()

    • A、Flash可以对形状的透明度进行补间
    • B、每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项
    • C、可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度
    • D、通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    在Flash中将某元件(Symbol)的Alpha值设为()时,该元件变透明了。

    • A、0
    • B、50
    • C、100
    • D、以上都不对

    正确答案:A

  • 第16题:

    Flash中修改实例的属性会影响到元件。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。

    • A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
    • B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形
    • C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段
    • D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组

    正确答案:C

  • 第19题:

    Flash动画的背景颜色(BackgroundColor)可以在软件的()对话框中设置。

    • A、Movie Clips
    • B、Object Actions
    • C、Symbol Properties
    • D、Movie Properties

    正确答案:D

  • 第20题:

    调用Flash元件一般是通过()面板。

    • A、属性
    • B、库
    • C、场景
    • D、信息

    正确答案:B

  • 第21题:

    多选题
    下列关于库的说法正确的是()。
    A

    改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变

    B

    改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变

    C

    改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变

    D

    改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
    A

     onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}

    B

     onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}

    C

     onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}

    D

     onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}


    正确答案: C
    解析: 暂无解析