在杀人游戏中,思考和判断要保持行为一致,逻辑上可以不一致。
第1题:
在线性表的顺序存储结构中,其存储空间连续,各个元素所占的字节数______。
A.相同,元素的存储顺序与逻辑顺序一致
B.相同,但其元素的存储顺序可以与逻辑顺序不一致
C.不同,但元素的存储顺序与逻辑顺序一致
D.不同,且其元素的存储顺序可以与逻辑顺序不一致
第2题:
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
下列关于线性链表的叙述中,正确的是( )。
A.各数据结点的存储空间可以不连续,但它们的存储顺序与逻辑顺序必须一致
B.各数据结点的存储顺序与逻辑顺序可以不一致,但它们的存储空间必须连续
C.进行插入与删除时,不需要移动表中的元素
D.各数据结点的存储顺序与逻辑顺序可以不一致,它们的存储空间也可以不一致
第5题:
要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。
第6题:
在杀人游戏中,思考和判断要保持行为、逻辑上的一致。
第7题:
人的认知失调产生原因,主要来自()。
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
逻辑上不一致
与社会风气不一致
一贯行为与特殊行为的不一致
新旧观念的不一致
第12题:
对
错
第13题:
A、不一致
B、一致
C、可以一致,也可以不一致
第14题:
A不一致
B相反
C保持一致
D根据需要确定
第15题:
此题为判断题(对,错)。
第16题:
由于物流信息的产生、加工在时间、地点上不一致,采集周期和衡量尺度不一致,因而需要建立的数据采集系统也不一致。
第17题:
教师在幼儿游戏中应当积极支持,鼓励和引导幼儿自己思考。
第18题:
下列是左脑主要作用的有()
第19题:
不属于性格健全,行为正常的表现的是()。
第20题:
对
错
第21题:
对
错
第22题:
语言的思考认识和行为
逻辑的、分析的思考认识和行为
几何绘图的思考认识和行为
代数的思考认识和行为
第23题:
对
错