简述游戏指导的"三段论式”的方法模式并作出评价。
第1题:
试述目标评价模式的基本内容并对其作出评价。
根据泰勒的看法,目标评价首先是针对学生的行为进行的。其次,评价活动不可能一次完成,至少需要两次。一个恰当的评价至少包括两次评估:一次在课程计划实施的早期进行,一次在后期进行,以便测量在这个期间发生的变化。
关于评价的方法,泰勒认为,虽然传统的纸笔测验是一种收集学生行为变化证据的有效方法,但是评价方法不仅局限于此。事实上,凡是能获得教育目标所指各种行为的有效证据的任何途径,都可以作为评价的适当方法。
关于评价的程序,大体包括如下步骤:
(1)建立课程计划的目的和目标;
(2)按照行为和内容两个维度界定每一个目标;
(3)确定让学生有机会表现教育目标所指行为的情境;
(4)选择和编制相应的评价工具;
(5)设计获取学生行为记录的方式和使用的计分单位;
(6)收集反映学生行为变化的有关信息;
(7)将收集到的信息与行为目标做比较。泰勒的评价步骤和评价定义是一致的。课程的目的是改变学生的行为类型,那评价就应该反映行为变化的程度。因此,建立课程计划的目标并用行为术语对每一个目标加以界说就应该作为评价的出发点。行为目标确定后再为学生提供表现这种行为所需要的情境就能清楚地检验出目标是否达到。行为目标是合理的评价标准。
目标评价模式的主要特点有:
(1)目标评价模式把关注的焦点从学生转向整个课程方案。
(2)目标评价模式提供了可用于修改课程计划的反馈方式。
(3)目标评价模式提出了用教育目标作为评价的标准。在目标评价模式中,目标不仅是评价的起点,也是评价的标准。
(4)目标评价模式把当时出现的一些新理念和既有的科学传统结合在一起。
目标评价模式是最早的也是最完备的评价理论模型,它对20世纪的评价理论与实践产生了深远的影响,20世纪后半叶发展起来的各种评价主张,都是在对目标评价模式的借鉴与批判中成长起来的。它的创立者拉尔夫·泰勒也因此赢得“教育评价之父”的美誉。
略
第2题:
简述领导游戏的“三段论式”。
第3题:
游戏可以发泄能量,由治疗者为儿童设计各种不同游戏,安排儿童进入这些游戏情景,这即为()。
第4题:
简述结构游戏的指导方法。
第5题:
简述积木游戏的指导。
第6题:
什么是游戏指导的“三段论式”。
第7题:
以自然观察为指导的分类方法
以游戏指导方法为指导的分类方法
以游戏发展过程为依据的分类方法
以理论假设为指导的分类方法
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
试分析领导游戏的“三段论式”。
第14题:
教师介入游戏的方法具有很大的灵活性和创造性,教师加入幼儿正进行的游戏,并让幼儿掌握游戏的进程这是哪种教师介入游戏的形式?
第15题:
目前主要的游戏分类方法有两种,其中以某种关于儿童游戏发展的理论假设为依据的方法是()。
第16题:
游戏指导的“三段论式”
第17题:
简述感觉游戏的指导要点。
第18题:
平行游戏是教师指导游戏的一种方法,是指教师加入正在进行的游戏,并让幼儿掌握游戏的进程。
第19题:
第20题:
第21题:
第22题:
指导式游戏治疗
被动式游戏治疗
非指导式游戏治疗
结构式游戏治疗
第23题: