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  • 第1题:

    电子游戏成瘾对孩子的主要伤害是什么?


    正确答案: 1)生理方面:由于长时间连续上网,面对屏幕射线和电子辐射,对眼睛、手、腰、背有不良刺激,造成劳损;
    2)心理方面:由于长时间处于虚拟世界当中,会使孩子感情淡漠、责任感萎缩、生活虚拟化、自控力下降、遇事退缩、常伴随早恋、偷窃、打架等不良行为。

  • 第2题:

    RPG游戏指的是()

    • A、动作类游戏
    • B、角色扮演类游戏
    • C、策略类游戏
    • D、射击类游戏

    正确答案:B

  • 第3题:

    角色扮演类游戏设计原则是什么?


    正确答案: 角色扮演类游戏设计原则:人物的描写、宝物的收集、剧情的事件、华丽的画面、职业的特色。

  • 第4题:

    简述电子游戏的游戏平台分类。


    正确答案: 对电子游戏的分类比较常用的分类方法有两种:一种是按照运行游戏的不同硬件平台分类,另一种是根据游戏软件的内容题材进行分类。
    由于设计理念的不同,电子游戏所依托的基础环境--游戏平台也各不相同,原则上可分为单机游戏和网络游戏两大类

  • 第5题:

    角色扮演类游戏的来历是什么?


    正确答案: 由桌上型角色扮演游戏演变而来的,它属于纸上棋盘战略类游戏,必须由一个游戏主持人和多个玩家共同组成。

  • 第6题:

    传统的游戏项目有各种()

    • A、棋类
    • B、牌类
    • C、飞镖
    • D、电子游戏
    • E、计算机游戏

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    单选题
    一位教育工作者撰文表达了他对电子游戏给青少年带来的危害的焦虑之情。他认为电子游戏就象一头怪兽,贪婪、无情地剥夺了青少年学习和与社会交流的时间。以下()项不成为支持以上观点的理由
    A

    青少年玩电子游戏,上课时无精打采

    B

    青少年玩电子游戏,作业错误明显增多

    C

    青少年玩电子游戏,不愿与家长交流

    D

    青少年玩电子游戏,花费了家里的资金E.青少年玩电子游戏,小组活动时常缺席


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    简述角色扮演类游戏对电子游戏的意义。

    正确答案: 角色扮演游戏,是源于19世纪的桌面游戏的延伸,而在1974年诞生的《龙与地下城》桌面游戏则是电子游戏RPG的始祖,可以说,RPG是飘荡在电子游戏历史长河中最悠久的游戏类型之一。从70年代末的《创世纪》系列游戏开始,欧美风格的RPG开始步入一个高峰。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    当前游戏行业基本同意电子游戏将向两个极端方向发展:一个是搞所谓的纯游戏,它以TETRIS(俄罗斯方块)游戏为代表,另一类是走复杂的拟真化道路。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    角色扮演类游戏设计原则是什么?

    正确答案: 角色扮演类游戏设计原则:人物的描写、宝物的收集、剧情的事件、华丽的画面、职业的特色。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    传统的游戏项目有各种()
    A

    棋类

    B

    牌类

    C

    飞镖

    D

    电子游戏

    E

    计算机游戏


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    玩电子游戏可开发智力,因此,玩电子游戏越多,人就越聪明。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    开发一套动作角色扮演类游戏,必须从哪方面着手?


    正确答案: 故事剧情架构、人物特色表现、场景对象配置、物体动作设计。

  • 第15题:

    简述电子游戏的分类。


    正确答案: 电子游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。

  • 第16题:

    角色扮演类游戏的缩写是()

    • A、RPG
    • B、SLG
    • C、RTS
    • D、SPT

    正确答案:A

  • 第17题:

    电子游戏


    正确答案: 是利用电子设备和计算机程序设计的各种对抗性游戏,以其挑战性、竞争性和逼真的声音、图像效果吸引着人们。

  • 第18题:

    一位教育工作者撰文表达了他对电子游戏给青少年带来的危害的焦虑之情。他认为电子游戏就象一头怪兽,贪婪、无情地剥夺了青少年学习和与社会交流的时间。以下()项不成为支持以上观点的理由

    • A、青少年玩电子游戏,上课时无精打采
    • B、青少年玩电子游戏,作业错误明显增多
    • C、青少年玩电子游戏,不愿与家长交流
    • D、青少年玩电子游戏,花费了家里的资金E.青少年玩电子游戏,小组活动时常缺席

    正确答案:D

  • 第19题:

    问答题
    简述电子游戏的游戏平台分类。

    正确答案: 对电子游戏的分类比较常用的分类方法有两种:一种是按照运行游戏的不同硬件平台分类,另一种是根据游戏软件的内容题材进行分类。
    由于设计理念的不同,电子游戏所依托的基础环境--游戏平台也各不相同,原则上可分为单机游戏和网络游戏两大类
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    电子游戏成瘾对孩子的主要伤害是什么?

    正确答案: 1)生理方面:由于长时间连续上网,面对屏幕射线和电子辐射,对眼睛、手、腰、背有不良刺激,造成劳损;
    2)心理方面:由于长时间处于虚拟世界当中,会使孩子感情淡漠、责任感萎缩、生活虚拟化、自控力下降、遇事退缩、常伴随早恋、偷窃、打架等不良行为。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    他从小就对电子游戏有____,长大后他选择了和游戏有关的工作。

    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    社会性角色扮演游戏是角色扮演游戏的成熟形式,也是象征性游戏发展的最高水平。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述电子游戏的特点。

    正确答案: 1、基于电子计算机技术,这点使电子游戏区别于普通玩具和传统机械游戏机(如小钢珠弹子机等);
    2、主要用途是娱乐,这点指出了电子游戏不同于普通用途(如科研、商务、办公、教育等)计算机系统的特性。
    解析: 暂无解析