数字游戏具有兼容性,是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的集合,但不是它们的延展。( )此题为判断题(对,错)。

题目
数字游戏具有兼容性,是电子游戏、计算机游戏、视频游戏和交互游戏的集合,但不是它们的延展。( )

此题为判断题(对,错)。


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  • 第1题:

    体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是( )。

    A.互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏

    B.身体游戏、角色游戏、计算机游戏

    C.独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏

    D.互动游戏、实物游戏、网络游戏


    正确答案:C

  • 第2题:

    角色游戏与表演游戏虽然主题和内容的来源不同 ,但()却是它们的共同之处 。


    (1)相同点:表演游戏和角色游戏很相似,都以扮演角色为手段,来反映现实生活 (2)不同点: ①定义的不同:角色游戏是幼儿通过模仿和想象,扮演各种角色,创造性地反映现实生活的游戏;表演游戏是根据故事、童话等的内容,通过动作、表演、语言、扮演角色等进行创造性表演的游戏 ②特点的不同: 角色游戏的特点 ⑴幼儿的社会现实生活经验是角色游戏的源泉 ⑵角色游戏是幼儿的一种创造性想象活动 表演游戏的特点: ⑴表演游戏是幼儿的一种戏剧艺术活动 ⑵表演游戏重“游戏性”,轻“表演性” ③表现形式的不同:角色游戏中幼儿扮演的角色是现实生活中的各种人物,反映的是幼儿的生活印象。而在表演游戏中,幼儿扮演的是文艺作品中的角色,游戏的情节内容也是反映文艺作品的情节内容。表演游戏是一种具有特定内容的角色游戏,与成人演戏一样,是一种戏剧艺术活动。

  • 第3题:

    计算机游戏,也称电子游戏,是计算机程序的一种表现形式。


    错误

  • 第4题:

    与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业的基本特征不包括( )。

    A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
    B.网络游戏产业具有良好的交互性
    C.网络游戏产业具有明显的外部性特征
    D.网络游戏产业有一定的负面效应

    答案:B
    解析:
    与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业具有以下三个方面的显著特征:①创新是网络游戏产业发展的本质特征;②网络游戏产业具有明显的外部性特征;⑨网络游戏产业有一定的负面效应。

  • 第5题:

    电子竞技的载体是什么?

    A.电子计算机

    B.游戏主机

    C.互联网

    D.电子游戏


    管理的载体是组织