游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。

题目

游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。


相似考题
参考答案和解析
正确答案:Boss
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  • 第1题:

    虽然非线性在增加游戏的可玩性方面非常重要,但是游戏中应该具有一条主线,具有良好主线的关卡更为常见和重要。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    游戏设计中关卡是对游戏中各个组成部份进行组装的工作。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    玩家角色包括了所有玩家能控制的角色,英文简称为()。


    正确答案:PC

  • 第4题:

    在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    为什么最后一个“关卡”很难突破?


    正确答案: 因为众生没有打开智慧眼,法本来就在大家眼前,就是看不到,一直祈求到他方世界去找法。如果心不净,到哪里找净土呢?因为无明遮障,不能如实了知,而产生颠倒梦想。如实面对自己的身心;如实观察大自然运行法则,即无常、无我法印,求真求证,了解之后就会破除。

  • 第6题:

    气瓶充装前检查就是保证气瓶安全使用的一道关卡,也是非常重要的一个环节。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    单选题
    网络游戏《穿越火线》中挑战模式挑战的是( )
    A

    敌方玩家

    B

    我方队友

    C

    排行榜上的玩家

    D

    电脑


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    气瓶充装前检查就是保证气瓶安全使用的一道关卡,也是非常重要的一个环节。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。

    正确答案: Boss
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗,但不受玩家控制,其英文简称为()。

    正确答案: NPC
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    玩家角色包括了所有玩家能控制的角色,英文简称为()。

    正确答案: PC
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    网络游戏《穿越火线》中挑战模式挑战的是( )

    • A、敌方玩家
    • B、我方队友
    • C、排行榜上的玩家
    • D、电脑

    正确答案:D

  • 第14题:

    游戏创意设计包含()、()、()和关卡的设计几方面内容。


    正确答案:游戏构思;游戏的非线性;人工智能

  • 第15题:

    游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗,但不受玩家控制,其英文简称为()。


    正确答案:NPC

  • 第16题:

    关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。

    • A、情感和光影
    • B、目标和任务
    • C、难易程度
    • D、情节线

    正确答案:B

  • 第17题:

    游戏中()的部分越多,游戏就越优秀。

    • A、创意
    • B、非线性
    • C、人工智能
    • D、关卡

    正确答案:B

  • 第18题:

    ()就是保证气瓶安全使用的一道关卡,也是非常重要的一个环节。


    正确答案:气瓶充装前检查

  • 第19题:

    单选题
    游戏中()的部分越多,游戏就越优秀。
    A

    创意

    B

    非线性

    C

    人工智能

    D

    关卡


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    填空题
    ()就是保证气瓶安全使用的一道关卡,也是非常重要的一个环节。

    正确答案: 气瓶充装前检查
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。
    A

    情感和光影

    B

    目标和任务

    C

    难易程度

    D

    情节线


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    为什么最后一个“关卡”很难突破?

    正确答案: 因为众生没有打开智慧眼,法本来就在大家眼前,就是看不到,一直祈求到他方世界去找法。如果心不净,到哪里找净土呢?因为无明遮障,不能如实了知,而产生颠倒梦想。如实面对自己的身心;如实观察大自然运行法则,即无常、无我法印,求真求证,了解之后就会破除。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    虽然非线性在增加游戏的可玩性方面非常重要,但是游戏中应该具有一条主线,具有良好主线的关卡更为常见和重要。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析