更多“()是用来设置粒子是从目标对象表面何种区域内发射的。A、Object—Based EmitterB、Particle FormationC、Over Entire SurfaceD、Along Visible Edges”相关问题
  • 第1题:

    JavaScript是基于对象(object-based)的语言,Java是面向对象的语言,而基于对象的基本特征,就是()。


    正确答案:采用事件驱动

  • 第2题:

    ()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。

    • A、粒子运动
    • B、粒子定时器
    • C、粒子数量
    • D、以上说法都不正确

    正确答案:A

  • 第3题:

    病毒粒子(病毒个体virus particle)


    正确答案: 是成熟的、完整的、有感染性病毒颗粒。

  • 第4题:

    要想设置准确的粒子数量,需要选择()选项。

    • A、Use Total
    • B、Particle Size
    • C、Percentage of Particles
    • D、以上答案都不正确

    正确答案:A

  • 第5题:

    Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。

    • A、建立和调整粒子系统的尺寸
    • B、指定目标对象
    • C、设置粒子在目标对象表面的分布情况
    • D、控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    ()是整个发射器物体表面随机发射粒子。

    • A、Object—Based Emitter
    • B、Particle Formation
    • C、Over Entire Surface
    • D、Along Visible Edges

    正确答案:C

  • 第7题:

    Visible属性用来设置对象是否可见,则将当前表单的标签控件Label1隐藏的命令为ThisForm.()=.T.


    正确答案:Label1.Visible

  • 第8题:

    单选题
    ()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
    A

    Object—Based Emitter

    B

    Particle Formation

    C

    Over Entire Surface

    D

    Along Visible Edges


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。
    A

    粒子运动

    B

    粒子定时器

    C

    粒子数量

    D

    寿命


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。

    正确答案: Box Emitter(立方体发射器),Sphere Emitter(球体发射器),Cylinder Emitter(柱体发器),Pick Object(拾取物体)
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Apparent time is based on().
    A

    a fictitious sun moving along the celestial equator

    B

    the visible sun moving along the ecliptic

    C

    the Moon's motion in relation to the Sun

    D

    the movement of the first point of Aries


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。
    A

    建立和调整粒子系统的尺寸

    B

    指定目标对象

    C

    设置粒子在目标对象表面的分布情况

    D

    控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是从发射器每个顶点上发射粒子。

    • A、Particle Formation
    • B、Over Entire Surface
    • C、along Visible Edges
    • D、At All Vertices

    正确答案:D

  • 第14题:

    PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。


    正确答案:Box Emitter(立方体发射器);Sphere Emitter(球体发射器);Cylinder Emitter(柱体发器);Pick Object(拾取物体)

  • 第15题:

    使用粒子工具Particle Tool在网格平面上创建一个网格状分布的栅格粒子particle1,然后通过执行Ctrl+D复制一个粒子particle2,选择两个粒子,添加重力场Gravity,结果particle1下落,而particle2没有下落,原因是()。

    • A、重力场强度太小
    • B、同时选择两个粒子添加场只能有效地添加给一个粒子,另外一个不受影响
    • C、重力场方向对于particle2粒子来说不是向下的
    • D、复制出来的粒子particle2不能认识到时间的变化,所以不会下落

    正确答案:B

  • 第16题:

    关于粒子系统说法正确的是()。

    • A、粒子系统是一个对象
    • B、发射的粒子是子对象
    • C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性
    • D、不能控制每一个粒子的行为

    正确答案:D

  • 第17题:

    在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()

    • A、使用Particle Tool在场景中创建粒子
    • B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
    • C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
    • D、通过创建柔体产生粒子
    • E、通过创建物体产生粒子

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第18题:

    下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长短改变粒子的颜色?()

    • A、Particle Age
    • B、Particle Mblur
    • C、Planet
    • D、Marble

    正确答案:A

  • 第19题:

    Particle Tool命令不能创建的是()

    • A、单个粒子
    • B、球形粒子
    • C、粒子阵列
    • D、粒子发射器

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    关于粒子系统说法正确的是()。
    A

    粒子系统是一个对象

    B

    发射的粒子是子对象

    C

    可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性

    D

    不能控制每一个粒子的行为


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()是从发射器每个顶点上发射粒子。
    A

    Particle Formation

    B

    Over Entire Surface

    C

    along Visible Edges

    D

    At All Vertices


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    Particle Tool命令不能创建的是()
    A

    单个粒子

    B

    球形粒子

    C

    粒子阵列

    D

    粒子发射器


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()是用来设置粒子是从目标对象表面何种区域内发射的。
    A

    Object—Based Emitter

    B

    Particle Formation

    C

    Over Entire Surface

    D

    Along Visible Edges


    正确答案: D
    解析: 暂无解析