()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。
第1题:
如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为()。
第2题:
下列对粒子发射器类型描述正确的是()。
第3题:
()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。
第4题:
气体中的带电粒子在电场力作用下高速运动,当与气体中性粒子碰撞时,使气体中性粒子分离成自由电子和正离子的现象,叫()。
第5题:
喷射和雪花不同之处在于()。
第6题:
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
第7题:
Particle Tool命令不能创建的是()
第8题:
Particle Formation
Over Entire Surface
along Visible Edges
At All Vertices
第9题:
粒子运动
粒子定时器
粒子数量
以上说法都不正确
第10题:
创建粒子,给粒子上色
使用粒子创建精细模型
使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
使用重力场或其他力场移动粒子
第11题:
喷射的粒子在发射过程中本身没有运动
喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转
雪花的粒子在发射过程中本身没有运动
雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转
第12题:
发射源错误
没有设定粒子移动方向
粒子系统是基于时间的
以上说法都不正确
第13题:
关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。
第14题:
()是从发射器每个顶点上发射粒子。
第15题:
电弧中带电粒子的产生可依靠下列哪些方式:()
第16题:
关于粒子系统说法正确的是()。
第17题:
关于粒子系统说法正确的是()。
第18题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第19题:
粒子运动
粒子定时器
粒子数量
寿命
第20题:
单个粒子
球形粒子
粒子阵列
粒子发射器
第21题:
Influence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大
Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多
Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少
Variation是设定Influence的影响程序的
第22题:
使用ParticleTool在场景中创建粒子
使用发射器创建粒子
使用物体发射粒子
使用贴图发射粒子
第23题:
Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换
执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成
Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型
类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小
发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度