在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。
第1题:
(31)下列叙述正确的是 A.任何时候都可以使用标准工具栏中的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器B.只有当代码窗口为当前活动窗口时,擦能打开菜单编辑器C.只有当窗体设计窗口为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器D.任何时候都可以使用“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令,打开菜单编辑器
第2题:
以下叙述中正确的是( )。
A. 任何时候都可以使用标准工具栏的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器
B. 只有当代码窗口为当前活动窗口时,才能打开菜单编辑器
C. 只有当窗体设计窗口为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器
D. 任何时候都可以使用“工具”菜单下的“菜单编辑器”命令,打开菜单编辑器
第3题:
下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。
A.按<Ctrl+E>组合键
B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮
C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令
D.按<Shift+Alt+M>组合键
第4题:
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
第5题:
取消同步材质的方法有()
第6题:
材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
第7题:
错误
正确
要同使用
按CTRL键使用
第8题:
第9题:
第10题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
第11题:
材质示例窗
材质编辑器工具按钮
材质参数控制栏
材质应用栏
第12题:
拷贝材质按钮
拖曳复制材质
恢复材质按钮
删除材质
第13题:
下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。
A.按<Ctrl>+<E>组合键
B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮
C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令
D.按<Shift>+<Alt>+<M>组合键
第14题:
下列说法正确的是( )。
A.任何时候都可以使用标准工具栏的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器
B.只有当代码窗口为当前活动窗口时,才能打开菜单编辑器
C.只有当某个窗体为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器
D.任何时候都可以使用“工具”菜单下的“菜单编辑器”命令,打开菜单编辑器
第15题:
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。
第16题:
在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令
第17题:
用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
第18题:
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().
第19题:
从材质库中获取材质
建立新的材质
从场景中获取材质
从场景中获取颜色
第20题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
第21题:
不透明度
颜色
自发光
总量
第22题:
第23题: