参考答案和解析
正确答案:A,B,C,D
更多“3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。A、变异B、繁殖C、死亡D、以上说法都正确”相关问题
  • 第1题:

    下面说法错误的是()。

    • A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
    • B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
    • C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
    • D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

    正确答案:C

  • 第2题:

    Box Modeling建模的缺点是()。

    • A、过于深奥,初学者难以涉猎
    • B、速度不太理想
    • C、3ds max中NURBS还不太完善
    • D、以上说法都正确

    正确答案:A

  • 第3题:

    下面3ds max的叙述不正确的是()。

    • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
    • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
    • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
    • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

    正确答案:A,C,D

  • 第4题:

    NURBS建模的缺点是()。

    • A、过于深奥,初学都难以涉猎
    • B、速度不太理想
    • C、3ds max中UNRBS还不太完善
    • D、以上说法都正确

    正确答案:B,C

  • 第5题:

    在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。

    • A、两个以上的物体
    • B、两个相交的物体
    • C、三维物体
    • D、都正确

    正确答案:B

  • 第6题:

    简述3ds Max中粒子系统的作用。


    正确答案: 在制作三维动画时,粒子系统可以用于制作雨、雪、喷泉、爆炸或烟雾等效果。粒子特效是动画作品或单帧作品中重要组成部分,粒子系统提供了七种粒子工具,通过对参数的不同设置可以完成多种特效的制作。

  • 第7题:

    多选题
    关于粒子系统说法正确的是()。
    A

    在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立

    B

    要确定粒子系统的起始方向

    C

    粒子系统的起始位置被称为发射源

    D

    发射源以非渲染模式方式


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
    A

    粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式

    B

    学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式

    C

    3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改

    D

    以上说法都正确


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
    A

    变异

    B

    繁殖

    C

    死亡

    D

    以上说法都正确


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下面说法错误的是()。
    A

    影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域

    B

    广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业

    C

    3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中

    D

    利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
    A

    时间变换

    B

    空间变换

    C

    场景变换

    D

    以上说法都不正确


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    简述3ds Max中粒子系统的作用。

    正确答案: 在制作三维动画时,粒子系统可以用于制作雨、雪、喷泉、爆炸或烟雾等效果。粒子特效是动画作品或单帧作品中重要组成部分,粒子系统提供了七种粒子工具,通过对参数的不同设置可以完成多种特效的制作。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于粒子系统的说法中正确的是()。

    • A、粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
    • B、学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
    • C、3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
    • D、以上说法都正确

    正确答案:A,B

  • 第14题:

    3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。

    • A、布料
    • B、水
    • C、坍塌
    • D、以上答案都正确

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()


    正确答案:错误

  • 第16题:

    3ds max大部分命令都集中在()中。

    • A、标题栏
    • B、主菜单
    • C、工具栏
    • D、视图

    正确答案:B

  • 第17题:

    下列对粒子碰撞事件描述正确的是()

    • A、粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子
    • B、粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子,粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子
    • C、粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果
    • D、粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡

    正确答案:A,C,D

  • 第18题:

    在3DS MAX中,只能制作24个材质。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    单选题
    关于新粒子系统,下列说法正确的是()。
    A

    新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞

    B

    新粒子系统有一套独有的动力学场

    C

    新粒子包含粒子间的碰撞

    D

    新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞

    E

    以上都是正确的


    正确答案: E
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。
    A

    布料

    B

    C

    坍塌

    D

    以上答案都正确


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    3ds max大部分命令都集中在()中。
    A

    标题栏

    B

    主菜单

    C

    工具栏

    D

    视图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    以上属于3ds max的粒子是()。
    A

    喷射

    B

    雪花

    C

    粒子阵列

    D

    超级喷射


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
    A

    两个以上的物体

    B

    两个相交的物体

    C

    三维物体

    D

    都正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析