在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A、使用Particle Tool在场景中创建粒子B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D、通过创建柔体产生粒子E、通过创建物体产生粒子

题目

在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()

  • A、使用Particle Tool在场景中创建粒子
  • B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
  • C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
  • D、通过创建柔体产生粒子
  • E、通过创建物体产生粒子

相似考题
更多“在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()”相关问题
  • 第1题:

    在PhotoshopCS3中可创建的图层有哪些?创建普通图层可采用哪些方法?


    正确答案: (1)在PhotoshopCS3中可创建的图层有普通图层、背景图层、形状图层、文字图层、调整图层、填充图层、3D图层、蒙版图层等。
    (2)创建普通图层的方法有
    A.主菜单建立
    单击“图层”→“新建”→“图层”命令即可建立新图层。
    B.利用“图层”面版菜单命令建立
    单击“图层”面板右上角的三角形图标,在弹出的菜单中单击“新图层”命令,弹出“新图层”对话框,建立新图层。
    C.利用“图层”面版功能按钮建立
    单击“图层”面板下方的“创建新图层”按钮可建立新图层。
    D.利用快捷键:同时按下Ctrl+Alt+Shift+N键可建立新图层。
    其它方法还有通过对有选区的图像用复制和粘贴命令建立新图层或将任何一种图层转换为普通图层。

  • 第2题:

    在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()

    • A、C++
    • B、JSP
    • C、MEL
    • D、Python

    正确答案:C,D

  • 第3题:

    下列对粒子跟随goal说法正确的是()。

    • A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随
    • B、跟随物体必须是有体积的
    • C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体
    • D、创建粒子跟随没有选择先后的要求
    • E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

    正确答案:C

  • 第4题:

    在After Effects中可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()

    • A、点光源
    • B、平行光源
    • C、环形光源
    • D、面光源

    正确答案:C

  • 第6题:

    在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()


    正确答案:错误

  • 第7题:

    创建文字样式可以利用以下哪些方法:()

    • A、在命令输入窗中输入Style后按下ENTER键,在打开的对话框中创建
    • B、选择“格式”|“文字样式”命令后,在打开的对话框中创建
    • C、直接在文字输入时创建
    • D、可以随时创建

    正确答案:A,B

  • 第8题:

    多选题
    对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()
    A

    可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效

    B

    文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

    C

    只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

    D

    只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
    A

    C++

    B

    JSP

    C

    MEL

    D

    Python


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()
    A

    effects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用

    B

    effects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好

    C

    Effects中的特效不都是通过动力学实现的

    D

    Effects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的

    E

    Effects中的特效都是通过动力学实现的


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
    A

    创建粒子,给粒子上色

    B

    使用粒子创建精细模型

    C

    使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果

    D

    使用重力场或其他力场移动粒子


    正确答案: A,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。
    A

    重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场

    B

    重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场

    C

    用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建

    D

    创建之前必须清除历史记录

    E

    创建之前不能清除历史记录


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Maya动力学可以完成以下哪些工作?()

    • A、创建粒子,给粒子上色
    • B、使用粒子创建精细模型
    • C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
    • D、使用重力场或其他力场移动粒子

    正确答案:A,C,D

  • 第14题:

    下列对粒子发射器类型描述正确的是()。

    • A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换
    • B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成
    • C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型
    • D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小
    • E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

    正确答案:C

  • 第15题:

    对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()

    • A、可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效
    • B、文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
    • C、只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效
    • D、只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

    正确答案:A,B

  • 第16题:

    使用粒子缓存,有以下哪些优点?()

    • A、提高渲染效率
    • B、降低渲染效率
    • C、提高场景播放速度,可拖动时间滑块
    • D、MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过
    • E、以上都是粒子缓存的优点

    正确答案:A,C,D

  • 第17题:

    用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。

    • A、重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场
    • B、重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
    • C、用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
    • D、创建之前必须清除历史记录
    • E、创建之前不能清除历史记录

    正确答案:C

  • 第18题:

    我们通过()方法可以在一个图像上创建多个超链接


    正确答案:热区链接

  • 第19题:

    下面哪个操作不能产生粒子()

    • A、使用ParticleTool在场景中创建粒子
    • B、使用发射器创建粒子
    • C、使用物体发射粒子
    • D、使用贴图发射粒子

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
    A

    一组粒子只可以与一个物体制作跟随

    B

    跟随物体必须是有体积的

    C

    创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体

    D

    创建粒子跟随没有选择先后的要求

    E

    创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
    A

    点光源

    B

    平行光源

    C

    环形光源

    D

    面光源


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
    A

    使用Particle Tool在场景中创建粒子

    B

    创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统

    C

    通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子

    D

    通过创建柔体产生粒子

    E

    通过创建物体产生粒子


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下面哪个操作不能产生粒子()
    A

    使用ParticleTool在场景中创建粒子

    B

    使用发射器创建粒子

    C

    使用物体发射粒子

    D

    使用贴图发射粒子


    正确答案: D
    解析: 暂无解析