maya可以创建中文字体。
第1题:
关于流体的描述错误的是()。
第2题:
Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
第3题:
下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
第4题:
用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。
第5题:
在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。()
第6题:
maya中可以自己添加物体的属性。
第7题:
maya中笔刷工具可以用来修改模型。
第8题:
maya每一个命令都可以自定义快捷方式。
第9题:
Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。
第10题:
对
错
第11题:
使用Particle Tool在场景中创建粒子
创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
通过创建柔体产生粒子
通过创建物体产生粒子
第12题:
重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场
重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
创建之前必须清除历史记录
创建之前不能清除历史记录
第13题:
Maya中有3种创建曲线的工具,分别是()、()和()。
第14题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第15题:
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
第16题:
在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()
第17题:
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
第18题:
maya中的贴图文件不可以是jpeg。
第19题:
Maya可以直接渲染输出AVI格式。
第20题:
Maya可以保存你渲染出的图片。
第21题:
点光源
平行光源
环形光源
面光源
第22题:
第23题:
创建粒子,给粒子上色
使用粒子创建精细模型
使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
使用重力场或其他力场移动粒子