()命令可用贴图来改变物体的形状。
第1题:
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。
第2题:
在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()
第3题:
要看到空心物体的背面应勾选()
第4题:
贴图通道中的Angle用于()。
第5题:
以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()
第6题:
Wire的意思是()。
第7题:
线框
双面
面贴图
细化面
第8题:
贴图置换
挤压
旋转
结构线框
第9题:
线框
双面
面贴图
细化面
第10题:
线框
面贴图
双面
面状
第11题:
线框
双面
面贴图
混合
第12题:
设置贴图的平铺
在场景中显示贴图
平移贴图
旋转贴图
第13题:
要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()
第14题:
在3dsMax[明暗器(ShadingType)]的选项右侧提供了()附属效果。
第15题:
标准材质的凹凸贴图()。
第16题:
制做线框物体的命令是?()
第17题:
材质编辑器中的线框复选框的意思是()
第18题:
贴图置换
挤压
旋转
结构线框
第19题:
[线框]、[双面]、[面状]
[线框]、[双面]、[面状]、[高光反射]
[线框]、[双面]、[面贴图]、[高光反射]
[线框]、[双面]、[面贴图]、[面状]
第20题:
面方式
面贴图方式
线框物体
二维线条
第21题:
不能直接渲染出带物体结构线框的图像
不能渲染背景图像
不能手动输入渲染尺寸
Maya渲染器不能渲染序列贴图
第22题:
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
第23题:
线框
双面
面贴图
面状