下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第1题:
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
第2题:
下列对批渲染描述正确的是()。
第3题:
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
第4题:
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()
第5题:
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
第6题:
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
第7题:
使用MayaIPR渲染场景,经过反复地测试和调节,会导致IPR渲染最终工程文件夹的体积越来越大,如果想节省硬盘空间,可以在工程文件夹images的iprImages目录目录中,删除扩展名为iff的IPR文件。
第8题:
对
错
第9题:
可以自定义渲染尺寸
不可以设臵抗锯齿效果
可以使用IPR渲染
渲染的图片可以暂存于MAYA
第10题:
Maya的IPR渲染可以渲染出反射
Maya的IPR渲染可以渲染出折射
Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
Maya的IPR渲染速度较快
第11题:
不能直接渲染出带物体结构线框的图像
不能渲染背景图像
不能手动输入渲染尺寸
Maya渲染器不能渲染序列贴图
第12题:
对
错
第13题:
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
第14题:
Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
第15题:
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()
第16题:
Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
第17题:
下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
第18题:
Maya可以直接渲染输出AVI格式。
第19题:
Maya可以保存你渲染出的图片。
第20题:
硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
Maya硬件渲染支持运动模糊效果
第21题:
软件渲染器
硬件渲染器
IPR渲染器
MentalRay渲染器
第22题:
Maya软件
Maya硬件
mental ray
都不能
第23题:
批渲染不支持Maya渲染层
关闭Maya不会影响批渲染进程
硬件渲染不可以使用批渲染
打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误