3ds max中材质类型共有()种。
第1题:
3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
第2题:
3ds max中的材质分为()种类型。
第3题:
3ds Max外接插件的类型有()
第4题:
简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
第5题:
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
第6题:
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。
第7题:
第8题:
矩形
锥形
圆柱
多面题
第9题:
12
15
18
21
第10题:
Bezier Corner(贝塞尔角)
Corner(角)落
Segment(线段)
Bezier(贝塞尔曲线)
第11题:
建模类插件
修改器类插件
材质贴图类插件
渲染类插件
视频合成类插件
第12题:
对
错
第13题:
下面3ds max的叙述不正确的是()。
第14题:
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
第15题:
在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().
第16题:
3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。
第17题:
下列叙述哪些是错误的?()
第18题:
在3DS MAX中,只能制作24个材质。
第19题:
2
3
4
5
第20题:
1
2
3
4
第21题:
对
错
第22题:
第23题: