更多“Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A、点光源B、面光源C、平行光D、聚光灯”相关问题
  • 第1题:

    以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()

    • A、泛光灯
    • B、聚光灯
    • C、目标聚光灯
    • D、自由点光源

    正确答案:D

  • 第2题:

    对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()

    • A、点光源
    • B、平行光源
    • C、环形光源
    • D、面光源

    正确答案:C

  • 第3题:

    以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

    • A、Ambient Light(环境光源)
    • B、Volume Light(体积光源)
    • C、Spot Light(聚光灯光源
    • D、以上全部

    正确答案:D

  • 第4题:

    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()

    • A、目标平行光(Target Directional Light)
    • B、目标聚光灯(Target Spotlight)
    • C、泛光灯(Omni Light)

    正确答案:C

  • 第5题:

    3ds max中()不属于标准灯光类。

    • A、聚光灯
    • B、平行光
    • C、泛光灯
    • D、面光源

    正确答案:D

  • 第6题:

    AutoCAD 2008可提供的光源有()。

    • A、点光源
    • B、面光源
    • C、平行光源
    • D、聚光灯光源
    • E、远射灯光源

    正确答案:A,C,D

  • 第7题:

    多选题
    光源的种类有()。
    A

    聚光灯

    B

    环境光源

    C

    平行光源

    D

    点光源


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
    A

    灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等

    B

    点光源不可以投射阴影

    C

    Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方

    D

    平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
    A

    [目标平行光(TargetDirectionalLight)]

    B

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [自由平行光(FreeDirectionalLight)]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    哪种实时光源是Unity中没有的?()
    A

    点光源

    B

    方向光

    C

    聚光灯

    D

    日光灯


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    3ds max中()不属于标准灯光类。
    A

    聚光灯

    B

    平行光

    C

    泛光灯

    D

    面光源


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    AutoCAD 2008可提供的光源有()。
    A

    点光源

    B

    线光源

    C

    面光源

    D

    平行光源

    E

    聚光灯光源


    正确答案: E,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    AutoCAD 2008可提供的光源有()。

    • A、点光源
    • B、线光源
    • C、面光源
    • D、平行光源
    • E、聚光灯光源

    正确答案:A,D,E

  • 第14题:

    对于maya提供的光源,说法不正确的是()。

    • A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
    • B、点光源不可以投射阴影
    • C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
    • D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

    正确答案:B

  • 第15题:

    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。

    • A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
    • B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    正确答案:C

  • 第16题:

    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()

    • A、自由聚光灯
    • B、目标聚光灯
    • C、自由平行光
    • D、目标点光源 

    正确答案:D

  • 第17题:

    点光源和聚光灯常用来作为主光源。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    单选题
    以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
    A

    Ambient Light(环境光源)

    B

    Volume Light(体积光源)

    C

    Spot Light(聚光灯光源

    D

    以上全部


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
    A

    点光源

    B

    平行光源

    C

    环形光源

    D

    面光源


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
    A

    点光源

    B

    面光源

    C

    平行光

    D

    聚光灯


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
    A

    自由聚光灯

    B

    目标聚光灯

    C

    自由平行光

    D

    目标点光源 


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。
    A

    漫反射光

    B

    聚焦光源

    C

    方向光源

    D

    点光源


    正确答案: B
    解析: 暂无解析